摘要:
一 引入 基于前一部分的学习,我们已经能开发一些功能简单的小程序了,但随着程序功能的增多,代码量随之增大,此时仍不加区分地把所有功能的实现代码放到一起,将会使得程序的组织结构不清晰,可读性变差,且程序中需要频繁使用同一功能时,只能重复编写该功能的实现代码,日积月累,程序将变得冗长,并且当某一功能需要 阅读全文
posted @ 2020-11-07 21:33
阿木古冷
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摘要:
一 引入 应用程序运行过程中产生的数据最先都是存放于内存中的,若想永久保存下来,必须要保存于硬盘中。应用程序若想操作硬件必须通过操作系统,而文件就是操作系统提供给应用程序来操作硬盘的虚拟概念,用户或应用程序对文件的操作,就是向操作系统发起调用,然后由操作系统完成对硬盘的具体操作。 二 文件操作的基本 阅读全文
posted @ 2020-11-07 21:27
阿木古冷
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摘要:
一 引入 字符串类型、文本文件的内容都是由字符组成的,但凡涉及到字符的存取,都需要考虑字符编码的问题。 字符编码这个知识点的典型特征就是理论多、结论少,但对于开发而言只需要记住结论即可。 二 知识储备 2.1 三大核心硬件 所有软件都是运行在硬件之上的,与运行软件相关的三大核心硬件为CPU、内存、硬 阅读全文
posted @ 2020-11-07 21:18
阿木古冷
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