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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
摘要: 1.继承 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产,父辈有的财产,子女能够直接使用。 程序里的继承 继承是面向对象软件设计中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。 在程序中,继承描述的是多个类之间的所属关系。 如 阅读全文
posted @ 2022-03-31 18:25 Ambitious~ 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)