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2017年7月7日
UnityShader实例15:屏幕特效之Bloom
摘要: http://blog.csdn.net/u011047171/article/details/48522073 Bloom特效 概述 Bloom,又称“全屏泛光”,是游戏中常用的一种镜头效果,是一种比较廉价的“伪HDR”效果(如下右图);使用了Bloom效果后,画面的对比会得到增强,亮的地方曝光也
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posted @ 2017-07-07 01:35 alps_01
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