摘要:
unity 基础之PhysicsManager @by 广州小龙 1.Gravity(重力) 物理系统都是根据实际情况进行模拟的,由于Y值是往下是负值,所以是-9.81,向下落! 2.Default Material(默认物理材质) 3.Bounce Thresold(反弹阀值) 如果2个碰撞体的相对速度低于该值,那么将不会反弹。该值也用于减少抖动,所以不建议设置为很低的值。 4.Sleep Velocity(休眠速度) 默认角速度,低于该速度的物体将会进入休眠。 5.Raycasts Hit Triggers(非常重要,否则无法进行射线检测) 如果启用,那么进行射线检测时命中碰撞体会返回.. 阅读全文
posted @ 2014-04-04 11:03
广州阿龙
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