2015年5月25日
摘要:
CommonJs是服务端模块加载规范,同步AMD,CMD为浏览器端的模块加载规范 主要实现有 requreJs,seaJsrequireJs一次统一加载seaJs是懒加载https://github.com/amdjs/amdjs-api/blob/master/AMD.md异步模块(AMD)API...
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posted @ 2015-05-25 10:22
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2015年4月25日
摘要:
以前接触过一些前端构建工具,如Ext.net自带的脚步生成工具,RequireJs的R.js,这些工具功能都比较单一或者不易用。周四参加QCon开发技术大会又了解到一些业内企业的技术取向,其中谈到ES6,还有gulp. 对于gulp而言以前只是一些网上看到这个字样,还有grunt。但都没有去稍微了...
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posted @ 2015-04-25 23:37
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2015年4月18日
摘要:
Preflighted requestsUnlike simple requests(discussed above), "preflighted" requests first send an HTTP request by theOPTIONSmethod to the resource on ...
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posted @ 2015-04-18 17:57
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2014年11月24日
摘要:
http://blogs.msdn.com/b/mahuja/archive/2008/07/08/resolving-very-slow-symbol-loading-with-vs-2008-during-debugging.aspx
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posted @ 2014-11-24 16:58
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2014年9月24日
摘要:
这篇文章提供chrome基于硬件加速的组合实现的背景和细节说明:为什么用硬件合成传统式,web浏览器完全依赖CPU来渲染网页内容,但是随着现在GPUs的能力以及能够以更小的体积嵌入设备,人们逐渐把关注点转向寻找更有效地使用基础硬件来实现更好的性能和节省电源消耗,使用GPU来合成网页内容能够带来非常明...
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posted @ 2014-09-24 08:48
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2014年9月17日
摘要:
原文链接http://palizine.plynt.com/issues/2008Jul/cache-control-attributes/Many years ago, HTTP 1.1 introduced specialized Cache Control directives to cont...
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posted @ 2014-09-17 08:09
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2014年9月16日
摘要:
http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2010/06/16/ie-s-compatibility-features-for-site-developers.aspx浏览模式,浏览器发给相关user-agent信息给服务端,如在IE9下 浏览模式是ie7的话那么user...
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posted @ 2014-09-16 09:48
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2014年8月18日
摘要:
Canvas 和 SVG 之间的主要相似点为: 它们都是有效的图形工具,可用来快速创建在网页中显示的轻型图形;它们都使用 JavaScript 和 HTML;它们都遵守万维网联合会 (W3C) 标准。这两种技术之间的主要区别是: Canvas 是基于像素的即时模式图形系统,最适合较小的表面或较大...
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posted @ 2014-08-18 10:51
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2014年7月29日
摘要:
http://blog.alipay.com/2308.html作为一名前端,我们通常要做的就是让页面在各系统A-Grade浏览器,甚至网站浏览份额0.1%以上的浏览器上良好显示。当然,还有性能问题。不过,今天要说的是样式的兼容问题。在IE/Mozilla/Webkit/Opera四分天下的今天,I...
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posted @ 2014-07-29 19:10
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2014年6月15日
摘要:
这段时间学习python的同时又回头学了下linux了,主要是看视频教程,基于RHEL6学了不少东西,总结记录下,以免过段时间又忘了。持之以恒!一、学习linux最好用文本命令界面,了解相关命令使用,了解linux的系统结构application client*.com(直接操作硬件) sh...
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posted @ 2014-06-15 17:27
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