摘要:
1, 游戏入门的一些知识点,游戏对象GameObject(角色), 组件Compoent(角色的功能),资源Asset(美术素材呵呵音频等的数据),场景Scene(用以放置各个角色,负责展示画面),预制Prefab(事先做好的模型,游戏中代码生成)。 2,小demo。脚本预览,Player.cs : 阅读全文
posted @ 2018-11-03 23:40
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