05 2018 档案

摘要:上周遇到了一个令我尴尬的问题,在同一个场景内有了两个名字相同的对象,给个形象化的栗子: 场景内有橱窗,橱窗是模型,窗户是可以打开的[点击控制],窗户可以控制打开和关闭的。然后我就选用了一个保守的方式进行操作【名字用111代替】 我的想法就是查找之后,利用对象身上的不同点进行判断,再进行操作。但是这里 阅读全文
posted @ 2018-05-26 17:10 icon_sunny 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)
摘要:背景无限循环滚动效果如下示: 步骤如下: 2.图片格式也可以设置是Texture格式,但是Wrap Mode 一定要是Repeat[重复发生];然后记得Apply一下。[解释:Wrap mode :循环模式;换行模式;包裹模式;缠绕] 3.在Hierachy视图中,新建2D Object-〉Spri 阅读全文
posted @ 2018-05-25 21:42 icon_sunny 阅读(15029) 评论(3) 推荐(1)
摘要:java的反编译工具,简单使用: 阅读全文
posted @ 2018-05-24 22:23 icon_sunny 阅读(16545) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1.若只是改变模型的透明度:点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到要改变透明度的地方,更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节MainColor 中的A(透明度)值;[其中255为不透明,0为透明]2.若在其他的模型软件里已经做了 阅读全文
posted @ 2018-05-24 22:02 icon_sunny 阅读(4264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:晚上遇到了,碰到了程序一运行就卡住的尴尬问题,然后百度下,看了看,Get到了一个新的skill。 1. 打开对应的VS程序,选择“调试/Attach Unity Debuger”菜单来调试代码。 2.启动对应的IDE,然后在卡住后,切回VS,选择“调试/窗口/线程”菜单,打开线程窗口。后点击调试的红 阅读全文
posted @ 2018-05-22 23:53 icon_sunny 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-05-22 23:46 icon_sunny 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要:部门新开了项目,所以一整周的时间都在瞎忙,为什么称瞎忙?所负责的内容,并没有做好,也是一万个心塞啊.... 说一下最近碰到的一些问题。 用到了计时,但是比如定时是一分半钟,可是显示的时候,想让显示为1:30或者01:30,怎么做呢?说一个自己用的,其他的以后补充。 举个栗子: int timer=( 阅读全文
posted @ 2018-05-20 19:41 icon_sunny 阅读(926) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2d游戏里的一些特效,都是可以借助摄像机和面板直接的距离等的问题,进行多加控制的,贴出以脚本。不过Texture的话,是一些列的水波纹的那种,我是实在找不到了=_= . 利用脚本,说一个运算符:三元运算符。因为自己总记不牢,所以贴出来,以备使用和给予。 三元运算符是软件编程中的一个固定格式,语法是" 阅读全文
posted @ 2018-05-14 23:12 icon_sunny 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天看代码书的时候,有用到try--catch--finally,然后就查了下具体的注意事项和应用。 简单来说就是: try { //有可能出错误的代码或者代码片段 } catch{ //若try内代码有误,此处会获取错误 } finally{ //可以没有,也可以只有一个。 //为了保证程序的稳定 阅读全文
posted @ 2018-05-14 22:57 icon_sunny 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要:周末的时候,因为帮忙别人做动画,要用到3dmax。然后发现自己真的很菜啊....弄了好久,然后终于阔以了,以后在慢慢研究。贴出详细的步骤: . 1、如果没有软件,就请自行下载[百度上很多的] 2、双击安装程序,选择一个自解压目录(任意目录均可,以后自行删除)【此时还没有正式安装,只是将安装程序解压】 阅读全文
posted @ 2018-05-14 22:36 icon_sunny 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0)
摘要:下午直接用vs写的控制台的东西,然后发现控制台输出的中文是乱码,于是就百度了下。同样的是,百度上很多的答案。我就说下我解决的过程。先上图 第一种方案:有可能是控制台的问题。若是控制台的问题,则与VS无关。 解决步骤:1.打开运行,输入cmd; 2.打开之后,界面的左面顶部,鼠标左键[或右键],选择“ 阅读全文
posted @ 2018-05-10 20:55 icon_sunny 阅读(23452) 评论(0) 推荐(0)
摘要:百度查下,会发现VS(visual Studio)小番茄的破解有很多,但无外乎两种,第一种是输入注册码的,但是大多数[99%之上]都是无效的key值;还有一种是替换文件的。由于网络给的资料太多,也杂乱,还有就是被第一种坑害的次数太多,我选择了第二种。 说下步骤,我不是从vs扩展工具上下载的visua 阅读全文
posted @ 2018-05-09 20:40 icon_sunny 阅读(2739) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天项目的一个问题 :在切换场景页面的时候,报空指针的错,总显示没有找到对象。由于代码是之前就早写好的了,只是根据最上层领导的意见修改下个别显示UI,所以也就一定是后来的那些代码问题。果不其然,加的新手指示引导的UI,在场景切换的时候,是需要先判断是否存在的,此时就会报空。因为在此之前,我都已经把这 阅读全文
posted @ 2018-05-09 07:49 icon_sunny 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天起开始看设计模式,然后就去了解了一下面对对象的设计原则,说几个被广泛接受且通用的设计原则。网上有很多这方面的介绍,这里就简单说下,自己所了解到的一些东西。 设计模式是针对一类问题提出的,不是为了某一个问题而生。换一句更通俗的话来说,就是某一些大牛级别的程序员在写代码的时候,遇到问题之后,想了一个 阅读全文
posted @ 2018-05-07 20:51 icon_sunny 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法。 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个。利用RuntimePlatform判断,API上的解释是[The platform application is running. Returned by Application.platform.] 举 阅读全文
posted @ 2018-05-06 23:35 icon_sunny 阅读(10531) 评论(3) 推荐(0)
该文被密码保护。
posted @ 2018-05-05 23:19 icon_sunny 阅读(7) 评论(1) 推荐(0)
摘要:脚本作为组件挂在摄像机上即可,调用接口开关IsControlMove,控制是否启用; 阅读全文
posted @ 2018-05-05 23:08 icon_sunny 阅读(4262) 评论(0) 推荐(0)
摘要:工作的原因,今天就只写了unity下的鼠标左键控制摄像机的视角左右上下调节;明天,补齐。[有诸多参考,着实是需要多多加油的] 阅读全文
posted @ 2018-05-04 23:47 icon_sunny 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
摘要:哈希表是可以直接进行访问的数据结构,在形式上是类似字典的。不同的是,哈希表内的键值和关键字Key,类型是Object类型的。先说下百度上对哈希表的解释: 哈希表(Hash table,也叫散列表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个 阅读全文
posted @ 2018-05-03 23:51 icon_sunny 阅读(633) 评论(0) 推荐(0)