设计模式总纲——抽象工厂模式
摘要:话说,上次小陈自从把生产线从小作坊换成中大型工厂之后,业绩是一日千里,小陈更是财源滚滚,订单是一件接着一件,正直NBA火热,特别是NBA系列的产品卖得相当火热,这时有件事情让小陈犯难了,因为在这边,小陈目前的生产线只是进行单一的进行生产,队徽工厂生产着队徽,球衣工厂生产的球衣,球鞋工厂生产着球鞋,而
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设计模式总纲——工厂方法模式
摘要:接上文,自小陈,联系了小作坊工厂之后,生产出了几千件产品之后,把他的那三件产品摆上了网店,并且在微信中宣传之后,获得了一致好评,购买者络绎不绝,特别是骑士队队徽,正值NBA东西部决赛,卖的特别火热,一下子就脱销了,这时候小陈想扩大产品线,又生产了一大批的图纸,包括了一系列NBA中的其他球队的徽章和一
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设计模式总纲——简单工厂模式
摘要:前几天写了个单例模式,反响平平,可能是因为网上的设计模式实在是烂大街了,无法get到读者的点,不过也算是自己对自己知识的总结,今天我们换种角度来说一下这个工厂模式,工厂模式,目前主要的有三种,简单工厂,普通工厂,抽象工厂模式,今天我们就不谈抽象工厂模式了,我们来说说简单工厂和普通工厂的设计模式。今天
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设计模式总纲——单例设计模式
摘要:前两天写了设计模式总纲,今天就来讲讲我们在工程代码中最最最常用的设计模式了——单例设计模式,这个模式在工程代码上的出现率几乎为99.99999%,但是虽然很常用,但是用的好的人却不多,今天我们就来深入的说一说单例设计模式。 在学习一项新的知识之前,我们都要向自己提出三个问题,为什么要用这个知识,这个
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设计模式总纲
摘要:工作了这几年,技术积累了也不少了,但是平时也没怎么将所读的记下来,一方面觉得存在脑海里就好了,一方面算是工作问题,可能也是自己偷懒,不过这段时间想想,还是应该把自己这几年的技术沉淀给转换为文字,一方面锻炼一下自己的文字表述能力,一方面看看自己能不能把自己学的以通俗易懂的方式教授给别人,毕竟真正掌握一
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