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中庸不等于平庸
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2021年9月15日
Java基础学习之旅---第三章
摘要: 一、变量的介绍 变量相当于内存中的一个数据存储空间的表示 可以把变量看做是一个房间的门牌号 变量必须先声明,后使用 ,即有顺序 变量三要素:变量 = 变量名+值+数据类型 改区域数据/值只能在同一类型范围内不断变化 变量在同一个作用域不能同名 二、程序中 +号的使用 当左右两边都是数值型时,则做加法
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posted @ 2021-09-15 21:35 中庸不等于平庸
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