会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
BadFinG3r
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年3月14日
C++里使用vector中的iterator遍历时需要注意的问题
摘要: 恢复内容开始 遇到的实际问题: 最近编程遇到了一个非常有趣的问题,编程题目里询问在 Game::update() 里加入一个 entity 之后,这个 entity 是在加入的这一帧更新还是在下一帧(比如在这一帧里玩家生成了一个子弹,这个子弹的位置是在这一帧更新,还是下一帧)? 于是我就写了一个简化
阅读全文
posted @ 2022-03-14 20:45 BadFinG3r
阅读(1560)
评论(0)
推荐(0)
公告