摘要: 创建工程的方式有两个:①菜单栏->文件->新建文件或项目;②欢迎模式==>Projetcs==>+New;两者创建的工程没区别,前者比后者多一些创建文件选项。 通过方式①创建一个app工程: 1)、菜单栏->文件->新建文件或项目,选择的是创建控件应用程序。 2)、定义工程名以及存放路径,注意工程路 阅读全文
posted @ 2020-07-03 01:43 小懒虫alex 阅读(1702) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 登录QT的官网www.qt.io发现界面是相当不友好,更新过后更不知道在哪了,要下载QT5.6的版本,开源源码包相当不好找。 l另外Qt 官网有一个专门的资源下载网站,Qt 官方所有的开发环境和相关工具都可以从这个资源下载站找到(但是找不到5.6版本):http://download.qt.io/ 阅读全文
posted @ 2020-07-02 20:20 小懒虫alex 阅读(1423) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 平台:tiny4412SDK 1161B + HD700 kernel:linux 3.5 touch control:ft5406 学习HD700的过程中,显示图片后,需要对该屏幕的触摸控制进行了解。阅读HD700原理图可知该款LCD使用的是ft5406型号的控制器。在学习linux驱动过程中,知 阅读全文
posted @ 2020-07-01 00:42 小懒虫alex 阅读(2362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 平台:tiny4412SDK 1161 + HD700 kernel:linux 3.5 bmp:24位深 前言: 前边设置好了HD700的驱动,能够正常显示像素,现在学习bmp图片格式并显示一张bmp图片。 1、bmp图片格式: BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中 阅读全文
posted @ 2020-06-30 21:26 小懒虫alex 阅读(2616) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 平台:Tiny4412SDK 1161B + HD700 kernel:linux 3.5 手头有一块友善之臂的开发板,需要使用HD700屏来显示图片,但是移植好内核后/dev/fb0设备并不能用,看屏幕显示了三排小企鹅,并且存在色差,怀疑lcd驱动并不配套HD700之个型号,故需要做调整。 解决办 阅读全文
posted @ 2020-06-30 19:37 小懒虫alex 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用c++,编写了个贪吃蛇游戏,先看效果图如下: 程序实现速度等级选择、得分显示、中途暂停、重新开始等功能。 平台:win32控制平台,VC6.0。 实现过程: 1)、创建两个类:游戏类和蛇类。 2)、游戏类实现游戏版图空间和版图操作坐标功能,蛇类丰富版图显示并提供游戏进行的操作方法。 3)、蛇类中 阅读全文
posted @ 2020-06-19 20:58 小懒虫alex 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)
摘要: wchar_t是C/C++的字符类型,一种扩展的存储方式,主要用在国际化程序的实现中,但它不等同与Unicode编码;Unicode编码的字符一般是以wchar_t字符存储。 char字符类型只有8个位,只能包含256个字符,而像很多外文字符远超过256个字符,例如:中文、日文、韩文等,这些字符需要 阅读全文
posted @ 2020-06-15 16:12 小懒虫alex 阅读(6562) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C++程序输出数据时,往往使用默认格式,由系统根据数据类型来输出;但是当我们想要输出特定格式的数据时,可以通过使用控制符来达到我们的目的。例如:以八进制、十进制或十六进制,科学计数法输出,添加+号,设置输出字段位域与对齐方式,实数的有效位数或小数位数等。 常见的控制符如下表 控制符 描述 oct 阅读全文
posted @ 2020-06-13 19:48 小懒虫alex 阅读(1702) 评论(0) 推荐(0)