摘要: 入门为我们介绍APE里面的类。这样我们就可以看懂入门一个的代码了。APEAPE,设么是APE呢。APE(Actionscript Physics Engine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。看起来特别适用用来做游戏开发,已经有许多很有趣的应用使用这个开发的 。官方网址为:http://www.cove.org/ape/下载地址为:http://www.cove.org/ape/ape_a045.zip(包含两个demo,api,swc文件,和源码)APE中总共才12个类,用起来相当的方便。这12个类的继承关 阅读全文
posted @ 2011-05-26 15:06 Alen_Xu 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要: This tutorial covers getting APE set up in Flex Builder 2, using an ActionScript project. The process is basically identical for a Flex project. 1. Download and unzip the latest release from this site from the home page. tip:(http://www.cove.org/ape/ape_a045.zip)download this.2. Open Flex Builder 2 阅读全文
posted @ 2011-05-26 14:57 Alen_Xu 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)