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深蓝色右手
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2009年7月16日
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十六)通用型角色头像面板
摘要:
目前游戏的开发进度已经基本实现了精灵对象之间的普通交互,接下来我们需要朝着实现战斗系统的目标前行。而实现它的前提是必须完善精灵控件的基本属性,如添加生命值、魔法值、活力值、经验值等基本属性并通通过窗体界面进行完美体现,本节我将为大家讲解上述内容的具体实现。
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posted @ 2009-07-16 19:47 深蓝色右手
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