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2022年5月6日
Godot学习笔记(7)—— 简单2D项目(3)
摘要: 1. 添加GUI 1.1 新建场景,添加 CanvasLayer ,改名为HUD。 CanvasLayer 是绘图层,用于绘制各种图层。 layer 属性决定了图层的层级,从低向高绘制,-1 或更低通常用于绘制背景,1 或者更高通常用于绘制 HUD。 Transform2D() 用于计算图层的缩放、
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posted @ 2022-05-06 12:43 羅生門
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