08 2016 档案

摘要:this is not a problem related to your code, but related to S4 android version. Same question has been posed on stackoverflow : sendUserActionEvent() i 阅读全文
posted @ 2016-08-31 22:48 仲长可倾 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法 SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据。 阅读全文
posted @ 2016-08-31 13:57 仲长可倾 阅读(537) 评论(0) 推荐(0)
摘要:The org.apache.commons.codec.binary.Base64 class is not part of the standard Android APIs. To fix the problem, just use the standard Base64 class that 阅读全文
posted @ 2016-08-31 09:53 仲长可倾 阅读(4005) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android自身带有Base64加密与解密的包,可以方便地加密密码方便传输。 String base64Token = Base64.encodeToString(token.trim().getBytes(), Base64.NO_WRAP); byte[] mmmm = Base64.deco 阅读全文
posted @ 2016-08-30 23:51 仲长可倾 阅读(1566) 评论(0) 推荐(0)
摘要:出现了“QCMediaPlayer mediaplayer NOT present”这个错误!!!我的手机是小米手机2,我给它刷机刷到了Android 4.4.4,后来我学长是这样解决的:case R.id.btn_Start2 :// 播放SD卡中的音频资源!!! mediaPlayer = Me 阅读全文
posted @ 2016-08-19 11:26 仲长可倾 阅读(5653) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对于独立开发者很有用,收藏起来,以备不时之需! 苹果开发者账号分三种。 个人账号:个人申请用于开发苹果app所使用的账号,仅限于个人使用,申请比较容易,$99。 公司账号:以公司的名义申请的开发者账号,用于公司内部的开发者共用,$99。 企业账号:一般是公司规模在500人以上的企业,用于内部测试发布 阅读全文
posted @ 2016-08-18 16:15 仲长可倾 阅读(2566) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1。如果不修改android sdk版本,则使用project clean 命令作用于某工程即可。 (该处理方式只是在高版本中兼容了低版本工程,未真正意义上的升级) 2。如果修改android sdk版本,则需要以下几个步骤: 1)修改SDK 选择工程,buildpath --> configure 阅读全文
posted @ 2016-08-18 10:34 仲长可倾 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Mac自带了SVN命令行,如我的升级到10.10(OSX yosemite)后命令行版本为1.7.10 以下是一些常用命令 1、将文件checkout到本地目录 1 2 3 svn checkout path(path是服务器上的目录) 例如:svn checkout svn://192.168.1 阅读全文
posted @ 2016-08-17 16:16 仲长可倾 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS开发中需要大量对dictionary和array进行操作,因此我们需要一种更加安全可靠的操作方法来避免不必要的crash。当然可以通过自定义dictionary 和array重载增删改查的方法来避免crash,但是由于许多工程基本成型以后,如此操作的话工作量,改动等都会很大。此时我们可以利用O 阅读全文
posted @ 2016-08-17 10:21 仲长可倾 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要://将NSData转化为NSString NSString* str = [[NSString alloc] initWithData:response encoding:NSUTF8StringEncoding];//将NSString 转化为NSData (NSString.h)- (NSDat 阅读全文
posted @ 2016-08-16 17:31 仲长可倾 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、如果后台返回的是字典或数组的data型,直接使用以下方法转换: { // Data 转成 字典 其中responseObject为返回的data数据 NSDictionary *resultDictionary = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData: 阅读全文
posted @ 2016-08-16 12:33 仲长可倾 阅读(1468) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在AFNetworking中 上述代码将会 输出 这是因为 AFNetworking默认把响应结果当成json来处理,(默认manager.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer]) ,很显然,我们请求的百度首页 返回的并不 阅读全文
posted @ 2016-08-16 11:25 仲长可倾 阅读(25174) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[摘要:@当我们正在一个UIViewController中同时建立2个tableView的时间,若是把它们的frame中的Y坐标设置为一样,您大概会发明它们的地位并出有到达您念要的效果.比方第一tableView个frame(0,0,320,568),另外一个] @当我们在一个UIViewContr 阅读全文
posted @ 2016-08-15 16:52 仲长可倾 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:直接找 前往->前往文件夹->然后复制下面的路径填入框内,回车就能看到想要替换的文件夹了 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/ 阅读全文
posted @ 2016-08-15 10:45 仲长可倾 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要:xcode7之后真机调试就可以不需要调试证书了,但其中也会遇到一些问题令人挠头搔耳。记录下来是给自己提供方便,也为初遇到此问题的人提供解答,利人利己的事情我做! 上图: 图一 本人有一种视警号为error的心态,一定要把这个警号去掉。当回这也可能会影响到真机调试,这个警告的意思主要是讲:没有发现匹配 阅读全文
posted @ 2016-08-15 10:18 仲长可倾 阅读(2346) 评论(0) 推荐(0)
摘要:android phone when you install the application there will inevitably be "a problem parsing the package" is displayed and you can not successfully inst 阅读全文
posted @ 2016-08-13 22:10 仲长可倾 阅读(3736) 评论(0) 推荐(0)
摘要:By default sdk was installed under the C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Android\sdk\ directory Not inside the C:\Users\<user_name>\.AndroidStudio2.1 阅读全文
posted @ 2016-08-09 00:06 仲长可倾 阅读(13731) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、什么是instancetype instancetype是clang 3.5开始,clang提供的一个关键字,表示某个方法返回的未知类型的Objective-C对象。我们都知道未知类型的的对象可以用id关键字表示,那为什么还会再有一个instancetype呢? 二、关联返回类型(related 阅读全文
posted @ 2016-08-08 01:18 仲长可倾 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 一:UIView动画 一般方式 typedef enum { UIViewAnimationTran 阅读全文
posted @ 2016-08-08 01:11 仲长可倾 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要:OC是一种面向对象的动态语言,作为初学者可能大多数人对面向对象这个概念理解的比较深,而对OC是动态语言这一特性了解的比较少。那么什么是动态语言?动态语言就是在运行时来执行静态语言的编译链接的工作。这就要求除了编译器之外还要有一种运行时系统来执行编译等功能。OC中这个系统就是runtime。 OC的r 阅读全文
posted @ 2016-08-08 00:56 仲长可倾 阅读(457) 评论(0) 推荐(0)
摘要:全称是AFNetworking 虽然运行效率没有ASI高,但是使用比ASI简单 是对NSURLConnection和NSURLSession的各自的一层包装 AFN的内部中的RunLoop AFN内部开了一条专门用来访问网络请求的线程 在这个开线程的方法中,他把方法和dispatch_once都用s 阅读全文
posted @ 2016-08-08 00:37 仲长可倾 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SSL 是一个安全协议,它提供使用 TCP/IP 的通信应用程序间的隐私与完整性。因特网的超文本传输协议(HTTP)使用 SSL 来实现安全的通信。 在客户端与服务器间传输的数据是通过使用对称算法(如 DES 或 RC4)进行加密的。公用密钥算法(通常为 RSA)是用来获得加密密钥交换和数字签名的, 阅读全文
posted @ 2016-08-07 23:54 仲长可倾 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候, 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据。用单例模式加以控制是非常有必要的。 单例模式需要达到的目的 1. 封装一个共享的资源 2. 提供一个固定的实例创建 阅读全文
posted @ 2016-08-07 23:06 仲长可倾 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一般ios页面间的传值方式分为6种:1、属性传值;2、block;3、delegate;4、UserDefault;5、单例;6、通知。 0&1、block 先说我最常用的block吧,属性传值就很简单了,主要用于顺传,我们在这里包括下面都主要讲逆传。属性传值放在block里一起写了。 下面上代码: 阅读全文
posted @ 2016-08-06 20:12 仲长可倾 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要:摘要 无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况。那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择。但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为。如今category已经遍布于Objective- 阅读全文
posted @ 2016-08-06 00:18 仲长可倾 阅读(734) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类别 类别是一种为现有的类添加新方法的方式。利用Objective-C的动态运行时(runtime)分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样的工作。一、创建 阅读全文
posted @ 2016-08-05 23:48 仲长可倾 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UI EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件。 SVPullToRefresh – 下拉刷新控件。 MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。具体使用 阅读全文
posted @ 2016-08-04 22:50 仲长可倾 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. ASCII码 我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0 阅读全文
posted @ 2016-08-04 16:58 仲长可倾 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作者:Jasmine Jiang链接:http://www.zhihu.com/question/28533067/answer/87871598来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 查询一个应用的Android下载量,可用:酷传:可监控任何你想查看的app在(安卓、360、豌豆荚、 阅读全文
posted @ 2016-08-04 16:36 仲长可倾 阅读(16758) 评论(0) 推荐(1)
摘要:任何一个能在用户手机屏幕中占有一席之地的iOS app都包含3个关键因素:想法好、设计出色、性能卓越。本文将分享一些iOS应用性能调优的4个建议和技巧。 Tip #1:把图片资源压缩到最小。 iOS app通常都会使用图片资源,程序运行时会把这些图片从磁盘加载到内存,如果图片很大,加载速度就会很慢。 阅读全文
posted @ 2016-08-04 16:34 仲长可倾 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要是阐述一下Block中如何的使用外部变量以及block本身的内存管理。 先定义一个block变量,作为后续的例子中使用: typedef void(^BlockCC)(void); BlockCC _block; 1、block中引用外部变量 block中可以直接使用外部的变量,比如 int 阅读全文
posted @ 2016-08-01 12:35 仲长可倾 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前面介绍了Core Animation基础知识,还有CALayer的简单使用,最终还是有要动画的滴,这里列出几个动画效果,参考下能加深对Core Animation的认识和理解 1、把图片移到右下角变小透明 使用CAAnimationGroup叠加动画效果,就是下面按钮《把图片移到右下角变小透明》描 阅读全文
posted @ 2016-08-01 12:01 仲长可倾 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在#Pragma Conference 2015会议上,Marcus Zarra,撰写过关于Core Data和Core Animation的书,叙述了三种在多线程环境下使用Core Data的方法并且设法解决在2015年应如何使用Core Data的问题。实际上,Zarras说道,当用一个拥有十一 阅读全文
posted @ 2016-08-01 09:14 仲长可倾 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)