闲来游趣

2010年12月2日

flash小游戏的测试驱动开发实践(一)

摘要: 1、思路很久以前就了解到了Test Driven Development。当时的情况是随着游戏的开发,代码通常会越来越多,也越来越混乱。通常书上这时会告诉我们,要重构。可是真的操作起来,还是无从下手。因为重构意味的打破原有的代码结构,而你不知道这样的改变会带来什么样的后果。这时,书上告诉我们,要有测试驱动开发。因为完善的测试能够在我们重构代码后,确认软件的行为没有改变(如果通过了测试)。但问题是,... 阅读全文

posted @ 2010-12-02 23:20 小明的明天 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

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