03 2012 档案
VFP--ARM浮点体系结构机介绍
摘要:ARM 浮点体系结构 (VFP) 为半精度、单精度和双精度浮点运算中的浮点操作提供硬件支持。它完全符合 IEEE 754 标准,并提供完全软件库支持。
ARM VFP 的浮点功能为汽车动力系统、车身控制应用和图像应用(如打印中的缩放、转换和字体生成以及图形中的 3D 转换、FFT 和过滤)中使用的浮点运算提供增强的性能。下一代消费类产品(如 Internet 设备、机顶盒和家庭网关)可直接从 ARM VFP 受益。
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U-Boot的常用命令详解
摘要:U-Boot还提供了更加详细的命令帮助,通过help命令还可以查看每个命令的参数说明。由于开发过程的需要,有必要先把U-Boot命令的用法弄清楚。接下来,根据每一条命令的帮助信息,解释一下这些命令的功能和参数。
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嵌入式Linux 家族回顾与瞻望
摘要:在1991 年Linux 诞生以前,嵌入式系统和嵌入式操作系统(如VxWorks、pSOS、Lynux、Neculeus)已经得到了广泛的应用,而Linux基于GPL 开放源代码授权模式、易于定制,可以方便地裁剪和移植,与多样的嵌入式系统堪称天作之合。所以伴随着自身的完善,Linux 从最初的面向桌面PC和小型服务器,迅速应用和普及到各种不同的嵌入式平台和应用环境,在电信设备、交换机、路由器、移动终端、智能手机、汽车电子、工业控制、数码电视、机顶盒、娱乐设备等领域得到了广泛的应用,成为Linux 的一个重要分支,而自成一个嵌入式Linux大家族。嵌入式Linux在2005年的市场总额已经超过1亿美元,而且在2010年以前都将保持快速显著增长的势头。目前大多数新型的嵌入式系统,尤其是基于SoC快速成型的系统,都会给出基于Linux操作系统的软件解决方案, 而早期的嵌入式操作系统,也大都实现了基于POSIX标准的API级兼容。
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手机中的“基带”相关
摘要:基带(Baseband)是手机中的一块电路,负责完成移动网络中无线信号的解调、解扰、解扩和解码工作,并将最终解码完成的数字信号传递给上层处理系统进行处理。
在我们的手机中通常由两大部分电路组成,一部分是高层处理部分,相当于我们使用的电脑;另一部分就是基带,这部分相当于我们使用的Modem,手机支持什么样的网络制式(GSM、CDMA、WCDMA、TD-SCDMA等)都是由它来决定的,就像ADSL Modem和普通窄带Modem的区别一样。
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Qt Creator+MinGW+OpenCV2.3.1 开发环境搭建(windows 7 系统)
摘要:毕设需要的windows下开发环境。QT+opncv+openGL(QTSDK已经包含)
接下来还要在RHEL6.2下配置,还要配置交叉编译,好头疼,一步步来吧,看来加个群多问问还是有好处的。
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USB转232 电路答疑及常用芯片比较
摘要:1,这种转换电路是不是双向使用的,即:RS232接口的设备可以插到PC电脑的USB口,USB接口的设备也可以插到PC电脑的RS232口?
2,驱动程序需要自己设计吗?还是可以从网上下载?
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VMware网络设置详解 打造超级虚拟网络
摘要:我们知道,VMware Workstation提供了很多虚拟设备,利用这些设备,我们除了可以组建典型的桥接网络、仅主机网络、NAT网络外,还能组建复杂的自定义网络。本篇目的就是让大家认识和掌握VMware Workstation虚拟的各种网络设备,最后再组建一个如图1所示的超级自定义网络。
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笔记本触摸板使用心得
摘要:一天无聊 研究了一下笔记本的触摸板 还真有一些技巧可言啊
首先说一下大家都知道的 就是 触摸板可以模拟鼠标的一般动作
手指按一下是单击 按两下是双击
按住了滑动手指就是移动鼠标
不过还有很多大家不知道的 呵呵
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VMware网络连接 桥接、NAT、host-only模式
摘要:如果你想利用VMWare安装虚拟机,或想创建一个与网内其他机器相隔离的虚拟系统,进行特殊的调试工作。此时,对虚拟系统网络连接模式的选择就非常重要了。如果你选择的工作模式不正确,就无法实现上述目的,也就不能充分发挥VMWare在网络管理和维护中的作用。现在让我们一起走近VMWare的三种工作模式。理解三种工作模式。
VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式)、NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式)。要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式。
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解析IP地址与MAC地址
摘要:对于IP地址,相信大家都很熟悉,即指使用TCP/IP协议指定给主机的32位地址。IP地址由用点分隔开的4个8八位组构成,如192.168.0.1就是一个IP地址,这种写法叫点分十进制格式。IP地址由网络地址和主机地址两部分组成,分配给这两部分的位数随地址类(A类、B类、C类等)的不同而不同。网络地址用于路由选择,而主机地址用于在网络或子网内部寻找一个单独的主机。一个IP地址使得将来自源地址的数据通过路由而传送到目的地址变为可能。
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Ping命令的过程及返回信息分析
摘要:“Ping”命令是我们在判断网络故障常用的命令,但您真正明白这个命令运行后会发生什么,以及出现的各种信息说明了什么吗?本人将平时工作中积累的经验介绍给大家。
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ping 原理与ICMP协议
摘要:ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping 使用的是ICMP协议,它发送icmp回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
ICMP协议通过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。在Unix/Linux,序列号从0开始计数,依次递增。而Windows ping程序的ICMP序列号是没有规律。
ICMP协议在实际传输中数据包:20字节IP首部 + 8字节ICMP首部+ 1472字节38字节
ICMP报文格式:IP首部(20字节)+8位类型+8位代码+16位校验和+(不同的类型和代码,格式也有所不同)
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XFree86、X11、X-window、窗口管理器、GNOME、KDE的关系???
摘要:X11是一个协议的名字,X协议第11版;
XFree86是一个软件包,是众多实现X11协议的软件包中的一个;
X-Window泛指所有在X11基础上实现的GUI环境
在很多情况下 xwindows =x11
窗口管理器是一种特殊的X应用程序,任务是给其他X应用程序包装上窗口;
KDE和GNOME是两种常见的窗口环境,其中包括了窗口管理器和其他程序。
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framebuffer相关知识
摘要:什么是framebuffer 设备
framebuffer 是一种能够提取图形的硬件设备,是用户进入图形界面很好的接口。有了framebuffer,用户的应用程序不需要对底层的驱动的深入了解就能够做出很好的图形。
对于用户而言,它和/dev 下面的其他设备没有什么区别,用户可以把framebuffer 看成一块内存,既可以向这块内存中写入数据,也可以从这块内存中读取数据。
第一个被注册的framebuffer 的minor 等于0,第二个被注册的framebuffer的minor 等于1,以此类推。
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触摸屏校正原理
摘要:触摸屏与LCD显示屏是两个不同的物理器件。LCD处理的像素,例如我们通常所说的分辨率是600x800,实际就是指每行的宽度是600个像素,高度是800个像素,而触摸屏处理的数据是点的物理坐标,该坐标是通过触摸屏控制器采集到的。两者之间需要一定的转换。
其次, 在安装触摸屏时,不可避免的存在着一定的误差,如旋转,平移的,这同样需要校正解决。
再次,电阻式触摸屏的材料本身有差异而且随着时间的推移,其参数也会有所变化,因此需要经常性的校正(电容式触摸屏只需要一次校正即可,这是由两者不同的材料原理造成的,具体可参阅有关电阻式和电容式触摸屏对比的文章)
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ROM、SDRAM、RAM、DRAM、SRAM、FLASH的区别
摘要:ROM和RAM指的都是半导体存储器,ROM是Read Only Memory的缩写,RAM是Random Access Memory的缩写。ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。
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ARM命名规则
摘要:它开创了一种崭新的商业模式,实现了无厂房式工厂,依靠出售芯片技术知识产权的授权来盈利。
其次,ARM是一种architecture,同MIPS、PowerPC、X86等并列。谈到架构,这实际上本身就是一个很复杂的概念。就现在的理解来看,架构是一种系统设计蓝图,规划了方方面面的技术规范。应该说,架构是理论,那么采用同样的架构,实现的形式可以不相同。这也就是为什么同一架构会有那么多衍生的处理器实现。
ARM可以看作是一种技术,是RISC的代表。 应该说,ARM公司位于产业链的最上层,盈利也最多。中国国内的一些OEM厂商,只是处于下游的小鱼,盈利有限。中国的信息产业要想发展,就必须有自己的核心技术。写到这里,希望龙芯带给我们的,是梦想的接近,甚至是实现!(龙芯是兼容MIPS架构)
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CCD与CMOS摄像头的区别
摘要:首先说一下在闭路电视监控中摄像机的CCD 和CMOS 的结构,ADC的位置和数量是最大的不同。简单的说,CCD每曝光一次,在快门关闭后进行像素转移处理,将每一行中每一个像素(pixel)的电荷信号依序传入“缓冲器”中,由底端的线路引导输出至 CCD 旁的放大器进行放大,再串联 ADC 输出;相对地,CMOS 的设计中每个像素旁就直接连着 ADC(放大兼类比数字信号转换器),讯号直接放大并转换成数字信号。
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Nand Flash VS Nor Flash
摘要:NOR Flash 生产厂商有 Intel和ST, Nand Flash厂商有Hynix,micon,Samsung,Toshiba和Fujitsu等。
2006年NAND将占据59%的闪存市场份额,NOR的市场份额将下降到41%。而到2009年时,NAND的市场份额将上升到65%,NOR的市场份额将进一步下滑到35%。
Nand 主要应用:Compacflash,Secure Digi-tal,Smartmedia,SD,MMC,Xd,PC Card,USB Sticks等。
NOR的传输效率很高,在小容量时具有很高的成本效益,更加安全,不容易出现数据故障,因此,主要应用以代码存储为主,多与运算相关。
目前,NAND闪存主要用在数码相机闪存卡和MP3播放机中,这两个市场的增长非常迅速。而NOR芯片主要用在手机和机顶盒中,这两个市场的增长速度相对较慢。
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zzNAND FLASH的MLC和SLC架构对比
摘要:目前业内最具争议的话题莫过于NAND闪存的两大架构MLC和SLC了,这两种架构最大的区别是存取技术不同,由此也带来了制造成本、工艺要求、辅助电路、存取次数上的迥异。从短期发展来看,SLC架构在使用上优势较为明显,也因此成为了部分厂商炫耀产品的资本。然而MLC架构具有成本低廉、单片容量较SLC成倍增大等优势,长远来看势必会成为NAND闪存的下一代主流架构。现在购买随身数码影音产品也许我们还在为闪存芯片采用了哪种架构而顾虑,但在不久的将来这种顾虑会完全消失,为什么呢?且听笔者慢慢分析。
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zz视频技术名词解释
摘要:光学部分(光源、镜头)镜头: 镜头是集聚光线,使胶卷能获得清晰影像的结构。早期的镜头都是由单片凸透镜所构成。因为清晰度不佳,又会产生色像差,而渐被改良成复式透镜,即以多片凹凸透镜的组合,来纠正各种像差或色差,并且借着镜头的加膜(coating)处理,增加进光量,减少耀光,使影像的素质大大的提高。 一般而言,摄影用的透镜均为聚焦透镜,依照光学原理、由远处而来的光线穿过具有聚焦作用的透镜后,会全部聚焦于一点,这一点即焦点。而从焦点到镜头的中心点之距离即称焦距。在相机上,镜头的中心点通常都位于光圈处,而焦点位于焦点平面上(即胶卷面)。故相机的焦距为镜头对焦在无限远时,光圈到胶卷间的距离。镜头的种类.
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zz视频原理
摘要:21世纪进入了信息化时代。随着信息技术的数字化、网络化、宽带化和综合化,使视频技术得到了长足的发展。在进入多媒体时代的今天,到处都可以见到各式各样的图像和视频产品,它们使我们的生活变得丰富多彩。
图象与视频是两个既有联系又有区别的概念:静止的图片称为图象(Image),运动的图象称为视频(Video)。图象的输入要靠扫描仪、数字照相机或摄象机等;而视频的输入只能是摄象机、录象机、影碟机以及电视接收机等可以输出连续图象信号的设备。
本文将针对视频图像这一领域作一个概括的介绍,希望对大家进一步了解视频技术方面的知识有所帮助。下面先对一些视频技术名词作一下简单解释。
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zzLinux 系统信息监控统计命令小结
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jianghuyue/article/details/3704409LINUX Operating System 监控统计信息:free 内存管理:free 结果: total used free shared buffers cachedMem: 2025356 1469320 556036 0 226972 961492-/+ buffers/cache: 280856 1744500Swap: 4194232 45912 4148320结果中的第一行是从内核角度看内存使用的情况, 只有556036k内存可用第二行:从应用层的角度...
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VS2010编译器在命令行下使用注意的问题
摘要:仅仅把bin目录添加到path,运行时候会提示没有找到mspdb100.dll解决办法:1.用vs2010自带的命令行工具,启动的时候会自动添加相应的环境变量开始->所有程序->Microsoft Visual Studio 2010->Visual Studio Tools ->Visual Studio Command Prompt(2010)2.添加PATH (还是有问题,算了,还是用1吧)1.exe所在目录:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE2.dll所在目录:C:\Program
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