上一页 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ··· 32 下一页
  2021年4月21日
摘要: 1. Stream流 Stream流 1.1 体验Stream流 代码示例: //需求:按照下面的要求完成集合的创建和遍历 public class StreamDemo { public static void main(String[] args) { // 1:创建一个集合,存储多个字符串元素 阅读全文
posted @ 2021-04-21 16:32 花溪月影 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 函数式接口 1.1 函数式接口概述 代码示例: 定义一个接口: //次注解表示该接口为函数式接口,只能有一个抽象方法,如果有第二个就会报错。 @FunctionalInterface public interface MyInterface { void show(); } 定义测试类: // 阅读全文
posted @ 2021-04-21 16:04 花溪月影 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 方法引用 Java8新特征之方法引用 1.1 体验方法引用 代码示例: 需求: 1:定义一个接口(Printable):里面定义一个抽象方法: void printString(String s); 2:定义一个测试类(PrintableDemo),在测试类中提供两个方法 一个方法是: use 阅读全文
posted @ 2021-04-21 15:42 花溪月影 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 接口组成更新 1.1 接口组成更新概述 1.2 接口中默认方法 代码示例: 需求: 1:定义一个接口MyInterface,里面有两个抽象方法: void show1(); void show2(); 2:定义接口的实现类: MyInterfaceImpl 3:定义测试类: MyInterfa 阅读全文
posted @ 2021-04-21 15:26 花溪月影 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. Lambda表达式 Java8新特征之Lambda表达式 1.1 函数式编程思想概述 1.2 体验Lambda表达式 代码示例: 方式一就不演示了,可以去看Java基础24 方式2:匿名内部类的方式改进 public class LambdaDemo { public static void 阅读全文
posted @ 2021-04-21 12:42 花溪月影 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 网络编程入门 1.1 网络编程概述 1.2 网络编程三要素 1.3 IP地址 在命令提示符中使用 1.4 InetAddress的使用 代码示例: public class InetAddressDemo { // InetAddress // 此类表示Internet协议(IP) 地址 pu 阅读全文
posted @ 2021-04-21 12:14 花溪月影 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
  2021年4月20日
摘要: 1. 实现多线程 1.1 进程 1.2 线程 1.3 多线程的实现方式(方式一:继承Thread类) 代码示例:定义类MyThread: //1:定义一个类MyThread继承Thread类 public class MyThread extends Thread { // 2:在MyThread类 阅读全文
posted @ 2021-04-20 21:10 花溪月影 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
  2021年4月19日
摘要: 1. File 1.1 File类概述和构造方法 File的构造方法:这三个构造方法可以做同样的事情 代码示例: public class File1 { public static void main(String[] args) { // File(String pathname): 通过将给定 阅读全文
posted @ 2021-04-19 22:53 花溪月影 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. Collection Collection常用方法详解 1.1 集合知识回顾 1.2 集合类体系结构 集合存储数据的方式有单列和双列 Collection中还有List(可以存储可重复的数据)和Set(可以存储不可重复的数据)。有重复的数存储到Set中,重复的数据就会被合一,变成一个。 Lis 阅读全文
posted @ 2021-04-19 00:10 花溪月影 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
  2021年4月17日
摘要: 1. 异常 异常 1.1 异常概述 1.2 JVM的默认处理方案 有一行代码报错,下面的代码就不会执行。 1.3 异常处理 如果程序出现了异常,需要我们自己来处理,因为在实际的开发中,不能因为一处的报错,影响了接下来程序的运行。 1.4 异常处理之try … catch … 代码示例: 运行结果:这 阅读全文
posted @ 2021-04-17 22:14 花溪月影 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ··· 32 下一页