个人第三次作业
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PSP表格
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 30 | 30 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 5 | 5 |
Development | 开发 | 540 | 650 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 20 | 15 |
Design Spec | 生成设计文档 | 20 | 30 |
Design Review | 设计复审 (和同事审核设计文档) | 10 | 10 |
Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 15 | 15 |
Design | 具体设计 | 40 | 30 |
Coding | 具体编码 | 60 | 80 |
Code Review | 代码复审 | 15 | 15 |
Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 60 | 60 |
Reporting | 报告 | 30 | 30 |
Test Report | 测试报告 | 10 | 10 |
Size Measurement | 计算工作量 | 10 | 10 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
合计 | 950 | 1000 |
设计思路
我们做点名系统,通过对于点名所需要的要素进行,然后通过所需要素设计程序。以下是我们程序所包含的主要内容:
1.名单数据库
2.随机点名程序
3.显示窗口
在本次程序设计中我们运用了瀑布模型法的思想,总共建立了四个类,但是这个程序设计本身不复杂,只涉及到了几个类库的引用所以没有接口的,由于并没有设计接口,所以没有办法去通过增加接口去提供模块间的耦合。
代码复审
单元测试
具体代码
登录窗体程序链接
public FrmLogin()
{
InitializeComponent();
}
private void Login_Click(object sender, EventArgs e)
{
string name = this.TBname.Text;
string password = this.TBpwd.Text;
if (name.Equals("老师") && password.Equals("1234567"))
{
FrmStudent frm = new FrmStudent();
frm.Show();
this.Hide();
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码错误");
}
}
private void Esc_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
随机点名程序
namespace DaoLayer
{
public class StudentDAO
{
public int getStudentRecordsNums()
{
List<Student> studengList=StudentDataset.getAll();
return studengList.Count;
}
public List<Student> getAllStudents()
{
List<Student> studengList = StudentDataset.getAll();
return studengList;
}
}
}
输入的名单库
效果图
总结
本次作业都是用c#程序编写完成,由于两人是在线一起视频完成的,电脑联机互操作完成,不存在太大的出入。