摘要: //继承关系CCNode -> CCObject/*CCNode在cocos2dx中抽象舞台对象,需要渲染的对象都是从CCNode派生,包括CCScene,CCLayer,CCSprite等等CCNode提供包容关系管理*///成员函数virtual bool init();static CCNo... 阅读全文
posted @ 2014-06-17 14:51 偶是疯子 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)