摘要: Blocks是c语言的扩充功能,进行概述的话就是:带有局部变量的匿名函数。所谓匿名函数就是不带有名称的函数。标准的c语言是不允许这种函数的。 它声明了一个名称为func的函数,在源代码中为乐调用该函数,必须使用该函数的名称func: 但是如果深入了解的话,这种方式还是需要知道函数名称的,其具体源代码 阅读全文
posted @ 2016-03-23 17:01 故园的梨花 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于基本操作符其实没有什么可以写的,有点编程基础的人都了解,但是在这里我主要写下几个需要注意的基本运算符: 1与c和oc不同的是,swift的赋值操作是不可以返回任何值的。 2 swift默认不允许在数值运算的时候出现溢出的情况, 3 swift可以对浮点数进行求余运算,这点跟c和oc有很大的区别, 阅读全文
posted @ 2016-03-23 01:46 故园的梨花 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: android系统内置了数据库,SQLite作为一种轻量级的关系型数据库,它的运算速度非常快。占用资源很少,通常只需要几百k的内存就足够了,之前多介绍的两种方式只适合去存储一些简单的数据和键值对,当蓄呀存储大量的复杂的关系型数据的时候,就会发现以上两种存储方式很难应付。下面开始介绍在android中 阅读全文
posted @ 2016-03-22 20:06 故园的梨花 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SharedPreferences 将数据存储到SharedPreferences中: 不同于文件的存储方式,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。也就是说当保存一条数据的时候,需要给这条数据提供一个对应的健,这样再读取数据的时候就可以通过这个健把相应的值去出来,而Sha 阅读全文
posted @ 2016-03-22 17:20 故园的梨花 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文件存储: 所谓的文件存储,就是将数据存储在文件中,不对数据有任何的格式转换处理,所有的数据都将数原封不动的保存到文件当中去,这种方式比较适合存储一些简单的文本数据或者二进制数据,比如评论的时候,中途退出,这时候讲评论采用文件存储是极好的。下面我们就来看看具体用法。 作为文件存储主要有两大部分,第一 阅读全文
posted @ 2016-03-22 15:27 故园的梨花 阅读(538) 评论(0) 推荐(0)