摘要:
iOS设备的资源有限,没有足够的内存能让很多应用同时运行,电池续航时间也很宝贵,所以让设备把能量用在用户真正关心的活动上是至关重要的,一个后台运行的“忙等”应用能在很短时间耗尽电池电量,但是用户也希望应用能迅速就位,它们希望能够无缝的切换应用,优秀的ios应用给用户的感觉是它们总是在运行,而且运行所 阅读全文
posted @ 2016-05-04 11:51
故园的梨花
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摘要:
iOS主要的绘图系统有UIKit,Core Graphics(Quarts),Core Animation,Core Image和OpenGLES,每一个都能针对不同类型的问题起作用。 UIKit是这里面最高级的界面,是Objective-C中唯一的界面,他能用于轻巧地访问布局,组成,绘图,字体,图 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:39
故园的梨花
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