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2017年10月18日
java动手动脑
摘要: Java动手动脑 1. Ø 早期我们经常这样定义变量 int value=100; Ø 前面的示例中这样定义变量 MyClass obj = new MyClass(); Ø 这两种方式定义的变量是一样的吗? 这两个方式定义是一样的,都是类的实例化,只不过第一个是简便的写法。第二个是正常定义对象的方
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posted @ 2017-10-18 14:45 夏延
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2017年10月11日
java关于随机数和方法重构
摘要: 1.生成随机数 源代码 package Zuote; public class SuiJiShu { public static void main( String args[] ) { java.util.Random r=new java.util.Random(); for(int i=0;i
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posted @ 2017-10-11 16:18 夏延
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java递归的应用和实例
摘要: 使用计算机计算组合数: 1.使用组合数公式利用n!来计算 设计思想 (1)首先解决求n!的函数 (2)再结合组合数公式,求组合数 程序流程图 源程序代码 package Zuote; import java.math.BigInteger; import java.util.Scanner; pub
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posted @ 2017-10-11 15:10 夏延
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2017年9月30日
java一些问题的思考
摘要: 1.思考 为什么java规定作为程序入口点的main() 方法静态的? 在java中,main()方法是java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是public static
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posted @ 2017-09-30 22:13 夏延
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2017年9月29日
java从命令行接收多个数字,求和程序分析
摘要: 问题:编写一个程序,此程序从命令行接收多个数字,求和之后输出结果。 1.设计思想 (1)声明两个变量接收输入的字符串 (2)将字符串转换成int类型 (3)输出求和 2.程序流程图 3.源程序代码 import java.util.Scanner; public class JavaAppArgum
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posted @ 2017-09-29 18:08 夏延
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2017年8月27日
大道至简第一章读后感——java伪代码形式
摘要: 大道至简这本书第一章在向读者展示编程的精义。开篇以愚公移山的例子来描述软件工程项目。愚公,作为一名工程名家,集项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师于一身,来领导工程的进行。下面我们来看看这个项目的具体实施。 项目需求:“惩山北之塞,出入之迂” 有了合理的需求就有了项目根本,于是树立了项目目标。
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posted @ 2017-08-27 10:54 夏延
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2017年7月30日
大道至简阅读随笔
摘要: 本篇文章是我在读完这本书时,根据自己的感悟写的一些感想,也算是我对这本书的总结吧。 开篇以愚公移山举例,论证编程的精义。愚公移山,这个寓言故事很多人都听过。愚公比作项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师等。我了解到愚公的项目。在《愚公移山》的工程项目中,我们认识到了编程的根本:顺序、分支和循环。
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posted @ 2017-07-30 20:46 夏延
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