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当然,我在扯淡!(Paulo Airfald)
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2015年12月20日
数据结构(复习)关于双向链表
摘要: 循环单链表的出现,虽然能够实现从任一结点出发沿着链能找到其前驱结点,但时间耗费是O(n)。如果希望从表中快速确定某一个结点的前驱,另一个解决方法就是在单链表的每个结点里再增加一个指向其前驱的指针域prior。这样形成的链表中就有两条方向不同的链,我们可称之为双(向)链表(Double Linked ...
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posted @ 2015-12-20 13:16 别笑
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2015年12月19日
数据结构(复习) -------静态链表
摘要: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
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posted @ 2015-12-19 15:33 别笑
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数据结构(复习) -------链表
摘要: 关于链表是最基础的数据结构,,在此不再多说;;;;只贴出一些简单代码!!!!!!!!!!!!!!!!// 关于数据结构的总结与复习 Coding// 1.线性表#include #include #define ok 1#define error 0//#define _OJ_typedef st...
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posted @ 2015-12-19 15:06 别笑
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2015年12月17日
收藏
摘要: 同理于:为什么打游戏的时候可以坚持很久?答:因为有很多即时的刺激与反馈,且反馈周期较短,连续性好,类似于游戏中完成一个又一个任务,根本停不下来。倘若做一道精心设计的一环扣一环的数学题,可能也会有相似感受。
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posted @ 2015-12-17 13:35 别笑
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2015年12月16日
关于sublime text的配置方法
摘要: 参考资料: http://sublime-text.readthedocs.io/en/latest/getting_started/install.html http://lucida.me/blog/sublime-text-complete-guide/ http://www.cnblogs.
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posted @ 2015-12-16 20:08 别笑
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2015年12月7日
计算矩阵连乘
摘要: #include #include //#define _OJ_#define maxsize 100typedef struct matrix{ int row; int colum;} matrix;typedef struct stack1{ int top; int ...
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posted @ 2015-12-07 21:30 别笑
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关于sublime text
摘要: Sublimetext2C/C++编译环境设置 (2014-04-10 20:51:16)转载▼标签:sublimec语言程序设计gcccpp分类:记录与分享sublime 是一款强大的跨平台代码编辑器,小巧而且丰富实用的功能是Visual Studio不能比拟的,但是编译运行是一个软肋,本文通过在...
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posted @ 2015-12-07 12:45 别笑
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2015年12月6日
关于拓扑排序(topologicalsort)
摘要: 假设我们有一组任务要完成,并且有些任务要在其它任务完成之后才能开始,所以我们必须非常小心这些任务的执行顺序。如果这些任务的执行顺序足够简单的话,我们可以用链表来存储它们,这是一个很好的方案,让我们可以准确知道任务的执行顺序。问题是有时候不同任务之间的关系是非常复杂的,有些任务依赖于两个甚至更多的任务...
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posted @ 2015-12-06 16:51 别笑
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2015年12月5日
生成最小树prim算法
摘要: 最小生成树prim算法实现‘ ’最小生成树,就是权值(两点间直线的值)之和的最小值。首先,要用二维数组记录点和权值。如上图所示无向图:int G[6][6]; G[1][2]= G[2][1]=4; G[1][3]= G[3][1]=2; ......然后再求最小生成树。具体方法是:1....
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posted @ 2015-12-05 21:37 别笑
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矩阵转置的两种算法
摘要: #include #include //#define _OJ_typedef struct Triple1{ int i1; int j1; int data; //用三元组表来存储稀疏矩阵} Triple1, *Triple;typedef struct ...
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posted @ 2015-12-05 15:38 别笑
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