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2019年7月16日
滑动窗口
摘要: 题面 单调队列版子题
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posted @ 2019-07-16 13:54 [jackeylove]
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2019年7月15日
树网的核
摘要: 题面 一个线性时间复杂度的做法 找一条直径(两遍dfs),然后从一个端点开始枚举长度不超过s的另一端点(由贪心的性质显然当长度刚好小于s时比较优 ) 然后偏心距的下界大于这个端点到直径两端点的最小值 然后对于一条路径的偏心距我们发现如果去一个点要经过你的路径,这个距离显然是没有用的(因为从路径上到这
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posted @ 2019-07-15 14:17 [jackeylove]
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垃圾陷阱
摘要: 题面 一维数组f[high]=life 循环d~0 如果这个高度的生命值不小于这个垃圾丢下来的时间 如果 高度+这个垃圾的高度不小于d,就输出这个垃圾丢下来的时间 不然 这个高度+这个垃圾的高度 的生命值=max(d~0的生命值),即不吃垃圾用它来堆,此时高度+=这个垃圾的高度 这个高度的生命值+=
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posted @ 2019-07-15 14:14 [jackeylove]
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旅行计划
摘要: 题面 每个点的答案是它所有前驱节点的答案加1,即f[i]=max(f[i],f[j]+1); 考虑空间复杂度用邻接表存图,在拓扑排序同时DP就好了不用再外面再做什么工作
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posted @ 2019-07-15 14:12 [jackeylove]
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迎接仪式
摘要: 题面 设dp[i][k]表示前i个字符,使用了k次交换后很获得的最多jz串数。 然后我们枚举最后一次交换的位置,即枚举一个j,然后交换i与j,用dp[j][k-1]+1去更新dp[i][k]
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posted @ 2019-07-15 14:10 [jackeylove]
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教主的花园
摘要: 题面 第i个位置的树与第i+1个位置的树相邻,特别地,第1个位置的树与第n个位置的树相邻。
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posted @ 2019-07-15 14:09 [jackeylove]
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数字游戏
摘要: 题面 总结一下这种类似DP题目的思路和技巧吧。 1、破环成链。没有太多的技巧性,具体而言就是把数据存储两遍,使得环形的数据可以链式展开,便于我们去DP。 但最后一定要记得扫一遍答案,取F[i][i+N-1],i:1->N中的最大/小值。 2、前缀和。这个东西并不是在所有情况下都适用,但使用起来真的很
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posted @ 2019-07-15 14:07 [jackeylove]
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导弹拦截
摘要: 题面 最长单调上升子序列
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posted @ 2019-07-15 14:05 [jackeylove]
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亚瑟王的宫殿
摘要: 题面 一通丧心病狂的bfs
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posted @ 2019-07-15 13:57 [jackeylove]
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[USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze
摘要: 题面 bfs 注意事项 ①鬼畜死循环TLE ②装置不成对 ③本来最优解被传送门的#给盖住了,必须新开一个数组来存 ④步数没有+对,因为遇到传送门是跳着走的
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posted @ 2019-07-15 13:54 [jackeylove]
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