2013年11月24日

Ogre导入模型

摘要: 1.注意事项 1.由于Ogre与3Dmax坐标系统的不一致,可能会导致3Dmax导出的模型在Ogre旋转了90°(我使用OgreMax导出模型).这可以在3Dmax里更改模型的轴坐标即可 修改方法 : 选中模型后--->层次--->点击仅影响对象--->变换 即可将轴坐标重置为OgreMax导... 阅读全文

posted @ 2013-11-24 17:05 爱你一万年123 阅读(576) 评论(0) 推荐(0)

四元数

摘要: 想象一个物体在3D空间中移动的过程,该物体必然会涉及到旋转。例如一个怪物,他的运动方向会改变,要改变其方向只需要对其进行旋转即可。 旋转的方式大致分为三种:Euler旋转,矩阵旋转,以及四元数旋转。 这里稍微记录下我目前对于四元数旋转的理解。对于四... 阅读全文

posted @ 2013-11-24 16:59 爱你一万年123 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

Ogre3D嵌入Qt框架

摘要: 按照经典的Qt程序结构,应该有一个从QMainWindow继承而来的MainWindow,让它做为主窗口,然后子类化一个QWidget,它做为主窗口的"中心挂件",能过封装Ogre的部分功能,实现用Ogre对该窗体的绘制。首先,如何把Ogre这个引擎发动,不断驱动其进行工作。Qt也需要告诉Og... 阅读全文

posted @ 2013-11-24 16:58 爱你一万年123 阅读(842) 评论(0) 推荐(0)

如何搭建本地SVN服务

摘要: 搭建svn服务的方法步骤问题,主要有七个部分 。下面是具体的步骤介绍。 一、准备工作 1、获取S version服务器程序 到官方网站(http://s version.tigris.org/)下载最新的服务器安装程序。目前最新的是1.5版本,具体下载地址 在:http://s... 阅读全文

posted @ 2013-11-24 16:39 爱你一万年123 阅读(630) 评论(0) 推荐(0)

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