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2022年6月8日
比较和关系运算符
摘要: 比较 我们都做过数学里的比较题 当然在java编程中也是可以进行比较的 数学的比较运算符和java程序中的比较运算符的效果是一样的 做比较是由程序来做 并不是我们来做 接下来我们来看代码 我们的变量a是10 变量b是5 输出了a>b true翻译过来是真的 也可以当做我们数学中的对 相反的就是fla
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posted @ 2022-06-08 14:02 baimingze
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2022年6月7日
运算符优先级和类型转换
摘要: 运算法优先级 优先级:先进行那个 在程序中就是先执行那个 java中的优先级是和数学中的相似 类型转换 在java中有很多类型 类型也会打印 也会输出许多不一样的结果 类型转换可以让你想要的结果跟准确 从整数转到浮点数程序会帮我们自动做 也称自动转换 而从浮点数转到整数是需要我们手动的 也称强制转换
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posted @ 2022-06-07 18:51 baimingze
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赋值和浮点数
摘要: 赋值 当我们进行变量是就要可以进行赋值 这样也是一种赋值 就是讲键盘录入的值赋值到price 也可以对他进行双赋值 当然这样写的话 我们最好运行的结果也是键盘录入的值 因为当我们将键盘的值赋值到price 初始值就会被顶替掉 浮点数 浮点数:就是我们的小数 浮点数的关键字:float double:
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posted @ 2022-06-07 17:47 baimingze
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输入和变量
摘要: 输入 上篇文章我们了解什么是输出 这里我们要写什么是输入 任何一个程序有输入然后做一些计算的过程 第一步创建键盘录入对象 第二步获取键盘录入对象 运行结果 变量 变量:可以变的值 这样就是一个变量 注意:我们键盘录入的类型 必须和变量的类型一样 否则就报错 就像下面这样
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posted @ 2022-06-07 17:04 baimingze
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第一个程序
摘要: 我使用的是idea开发软件 当我们打开idea是这样的页面 我们点击新建后 当我们点击next 当我们点击next idea页面介绍 到此我们的java第一个程序就已经完成了
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posted @ 2022-06-07 16:14 baimingze
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计算机与编程语言
摘要: 1.什么是计算机 计算机:电脑、手机 和一切电子设备都算是计算机 2.计算机怎么解决问题 由人来想出解决问题的方式 由人来定义步骤 而计算机是按照你定义的步骤进行操作 你定义的步骤 计算机是不会违背 不会改变 它会把你要走的每一步做好 比如:我们要吃买一些零食 人:直接跑到超市买我们需要的零食 计算
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posted @ 2022-06-07 16:00 baimingze
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计算机的思维
摘要: 当我们求一个数的方程数时我们会使用方法 而计算机会使用枚举 就是将数字一枚一枚拿出来 然后一个一个试 枚举的缺点特别明显就是需要一个一个凑 效率特别特别慢 当然我们也会有解决方法 就是使用二分法 当我们知道这个方程的范围有多大 我们就可以使用二分法 就比如我们知道这个方程的范围是1-10之间 我们可
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posted @ 2022-06-07 15:17 baimingze
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