Stream流-流式思想概述和获取流
流式思想概述
拼接流式模型:建立一个生产线 按照生产线 来生产商品
当需要对多个元素进行操作(特别是多步操作)的时候 考虑到性能及便利性 我们应该首先拼好一个“模型”步骤方案 然后再按照方案 然后再按照方案去执行它

这张图中展示了过滤、映射、跳过、计算等多步操作 这是一种集合元素的处理方案 而方案就是一种“函数模型” 图中的每一个方框都是一个流 调用指定的方法 可以从一个流模型转换为另一个流模式 而最右侧的数组3是最终结果
这里的filter、map、skip都是再对函数模型进行操作 集合元素并没有真正处理 只有当终结方法count执行的时候 整个模型才会按照指定策略执行操作 而这得益于Lambda的延迟执行特效
备注:"Stream流"其实是一个集合元素的函数模型 它并不是集合 也不是数据结构 其本身并不存储任何元素(或其地址值)
Stream(流)是一个来自数据源的元素队列
- 元素是特定类型的对象 形成一个队列 java中的Stream并不会存储元素 而是按需计算
- 数据源流的来源 可以是集合 数组等
和以前的Collection操作不同 Stream操作还有两个基础的特征:
- Pipelining:中间操作都会返回流对象本身 这样多个操作可以串联成一个管道 如同流式风格(fluentstyle).这样做可以对操作进行优化 比如延迟执行(laziness)和短路(short-circuiting)
- 内部迭代:以前对集合遍历都是通过Iterator或者增强for的方式 显示的在集合外部进行迭代 这叫做外部迭代 Stream提供了内部迭代的方式 流可以直接调用遍历方法
当使用一个流的时候 通常包括三个基本步骤:获取一个数据源(source)->数据转换->执行操作获取想要的结果
每次转换原有Stream对象步改变 返回一个新的Stream对象(可以有多次转换) 这就是运行对其操作可以像链条一个排列 变成一个管道
获取流
Stream<T>是java 8新加入的最常用的流接口(这并不是一个函数时接口)是隶属于java.util.stream包下
获取一个流非常简单 有以下几个常用的方式:
所有的Collection集合都可以通过Stream默认方法获取流 default Stream<E> stream(); Stream接口的静态方法of可以获取数组对应的流 static <T> Stream<T> of(T...values) 参数是一个可变参数 那么我们就可以传递一个数组
代码:
public class Demo01Stream { public static void main(String[] args) { //把集合转换为Stream流 ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); Stream<String> stream1 = list.stream(); HashSet<String> set = new HashSet<>(); Stream<String> stream2 = set.stream(); HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); //获取键 存储到一个Set集合中 Set<String> keySet = map.keySet(); Stream<String> stream3 = keySet.stream(); //获取值 存储到一个Collection集合中 Collection<String> values = map.values(); Stream<String> stream4 = values.stream(); //获取键值对(键与值的映射关系 entrySet) Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet(); Stream<Map.Entry<String, String>> stream5 = entries.stream(); //把数组转换为Stream流 Stream<Integer> stream6 = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5); //可变参数可以传递数组 Integer[] arr={1,2,3,4,5}; Stream<Integer> stream7 = Stream.of(arr); String[] arr2={"a","bb","ccc"}; Stream<String> stream8 = Stream.of(arr2); } }

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