Invalidate和postInvalidate的区别
android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
1 // 在onCreate()中开启线程 2 3 new Thread(new GameThread()).start();、 4 5 // 实例化一个handler 6 7 Handler myHandler = new Handler() { 8 // 接收到消息后处理 9 public void handleMessage(Message msg) { 10 switch (msg.what) { 11 case Activity01.REFRESH: 12 mGameView.invalidate(); // 刷新界面 13 break; 14 } 15 16 super.handleMessage(msg); 17 } 18 }; 19 20 class GameThread implements Runnable { 21 public void run() { 22 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 23 Message message = new Message(); 24 message.what = Activity01.REFRESH; 25 // 发送消息 26 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); 27 try { 28 Thread.sleep(100); 29 } catch (InterruptedException e) { 30 Thread.currentThread().interrupt(); 31 } 32 } 33 } 34 }
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
1 class GameThread implements Runnable { 2 public void run() { 3 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 4 try { 5 Thread.sleep(100); 6 } catch (InterruptedException e) { 7 Thread.currentThread().interrupt(); 8 } 9 10 // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 11 mGameView.postInvalidate(); 12 } 13 } 14 }

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