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2017年8月6日
传智:自己简单实现一个struts2框架的demo
摘要: struts2的结构图: 代码实现: 组织结构: 主要代码: 写后感想: 项目路径: https://github.com/gzdx/MyStruts2.git
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posted @ 2017-08-06 20:06 guodaxia
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2017年8月3日
ajax下载,前端js下载(转)
摘要: 前面一直做过下载的功能。就是后台将文件流写入response里面,然后就好了。前台会自动弹出下载提示等。 今天打算做一个ajax下载。想当然的结果死活浏览器没反应。我擦。 然后浏览器调试,发现response返回过来的是一串类似乱码的文本而不是二进制文件流。定位原因在这里。 之后继续百度,如何实现a
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posted @ 2017-08-03 12:09 guodaxia
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2017年8月1日
根据马甲、应用商店、统计每天的注册量,要求可以根据选择马甲和app,马甲和appstrore和user_login不同表问题
摘要: 这个马甲属于一个表,appStore另一张表,用户登录表,主要操作的就是这三个表。 我这里的马甲和app的id都与用户登录表中的channel对应,在channel存放的是majiaId + “|” + storeId 第一版sql: 发现存在问题,针对用户登录中农没有存储到的马甲和应用商店的注册量
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posted @ 2017-08-01 23:05 guodaxia
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别名的使用注意,""真坑。
摘要: 我们使用别名都是使用as关键字。 大多数时候我们都会省略as关键字,然后后面直接加别名就好了。我的习惯是别名用双引号括起来。 今天因为这个习惯坑了我一大波 首先oracle的别名的规则: AS 别名 特殊字或者保留字啥的使用引号括起来别名 别名是在查询语句内,语句的执行顺序: 1. FROM语句 2
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posted @ 2017-08-01 22:58 guodaxia
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2017年7月27日
策略模式Strategy
摘要: 今天看书的时候不小心又看到了策略模式的描述,感觉挺经典的: 创建一个能够根据所传递的参数对象的不同而具有不同行为的方法,被称为策略设计模式。 这个就是我们的策略模式,使用的是传递接口对象,使用对应对象的策略处理对应的问题。 图: 简单Demo:
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posted @ 2017-07-27 16:03 guodaxia
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2017年7月26日
关于poi操作excel我使用的一些修饰操作
摘要: 被这情况恶心了。我的excel默认为常规,然后写入数字就成类似number类型,获取值得到的是double类型,2变成2.0.号码变成科学计数法。 做功能找了一段时间,保存下来防止忘记下次浪费时间。 设置单元格样式。 cell.setCellStyle(HssfCellStyle); 设置指定列样式
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posted @ 2017-07-26 14:35 guodaxia
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java的代理(编程思想)
摘要: 代理 第三种关系被称为代理,java并没有提供对它的直接支持。这是继承和组合之间的中庸之道,因为我们将一个对象置于所要构造的类中(就像组合),但与此同时我们在新类中暴露了该成员对象的所有方法(就像继承)。 public class SpaceShipControls { void up(int ve
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posted @ 2017-07-26 07:57 guodaxia
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2017年7月25日
java的继承(编程思想)
摘要: 继承语法: extends 初始化基类: 由于现在设计基类和导出类两个类,而不是一个类,所以要试着想像导出类锁产生的结果对象,会有些困惑。从外部看来,它就像是一个与基类具有相同接口的新类,或许还会有一些额外的方法和域。但继承并不只是复制基类的接口。当创建了一个导出类的对象时,该对象包含了一个基类的子
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posted @ 2017-07-25 16:40 guodaxia
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2017年7月24日
java的初始化(编程思想)
摘要: 6、成员初始化 java尽量保证:所有变量在使用前都能得到恰当的初始化。对于方法的局部变量,java以编译错误的形式来贯彻这种保证。 如果类的成员变量时基本类型,那么没有初始化给默认值 在类里定义一个引用对象时,如果不将其初始化,此引用就会获得一个特殊值null7、构造器初始化 可以用构造器来进行初
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posted @ 2017-07-24 07:58 guodaxia
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2017年7月22日
java垃圾回收期如何工作(编程思想)
摘要: 垃圾回收器如何工作: 在以前的程序语言中,在堆上分配对象的代价十分昂贵,因此读者会自然觉得对Java中所有对象(基本类型除外)都在堆上分配的方式也非常高昂。然而,垃圾回收期对提高对象的创建速度,却具有明显的效果。 打个比方,你可以吧C++里面的堆想象成一个院子,里面的每个对象都负责管理自己的地盘。一
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posted @ 2017-07-22 17:57 guodaxia
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