摘要:
使用shader画直线,正弦波,余弦波 概述绘制直线绘制正弦波 概述 学习一下如何使用shader画直线,正弦波,余弦波,先上代码 绘制直线 let shader = { vs: ` varying vec2 v_uv; void main() { v_uv = uv; gl_Position = 阅读全文
posted @ 2021-01-30 15:14
爱吃土豆丝嗯
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摘要:
关于gl_FragCoord的理解 概述 概述 记录一下在使用gl_FragCoord的一些知识点 先上shader来看效果 let shader = { vs: ` void main() { gl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * modelM 阅读全文
posted @ 2021-01-30 13:52
爱吃土豆丝嗯
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