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aibianchengya
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随笔分类 -  JAVA

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JAVA设计模式-原型模式

摘要:JAVA设计模式-原型模式 介绍 原型模式是一种创建型模式,用于创建重复的对象,并且保证性能。原型模式创建的对象是由原型对象自身创建的,是原型对象的一个克隆,和原型对象具有相同的结构和相同的值。 适用场景 创建对象时我们不仅仅需要创建一个新的对象,可能我们还需要对象创建出来里面的值和某一个对象也要完 阅读全文
posted @ 2022-09-27 20:58 程序猿的代码 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
JAVA设计模式-建造者模式

摘要:JAVA设计模式-建造者模式 介绍 建造者模式是通过一步一步的步骤构建一个包含多个部件的对象,每个不同的对象都是具有相同的构建过程。适用于复杂对象的构建,用户不需要知道具体的构建细节,只需要指定对象的类型即可。建造者模式将对象的构建和装配进行了解耦,可以使用不同的构建器,相同的装配过程构造出不同的对 阅读全文
posted @ 2022-09-21 17:06 程序猿的代码 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
JAVA设计模式-工厂模式

摘要:JAVA设计模式-工厂模式 简单工厂模式 介绍 简单工厂模式就是定义一个工厂类,工厂类提供获取实例的方法,方法会根据传入的参数不同来返回不同的实例。不同的实例基本都有共同的父类。对于下面的例子里面增加新的动物需要修改代码,否则无法扩展。 代码示例 /** * 接口定义 */ interface An 阅读全文
posted @ 2022-09-18 11:33 程序猿的代码 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
JAVA设计模式-单例模式

摘要:JAVA设计模式-单例模式 单例模式 类只能有一个实例,在内存中会创建并且只创建一次对象。所有其他类或者其他需要调用的地方都是用这一个对象,可以防止频繁创建对象,内存占用高。特点:只能有一个实例,并且能够自行创建这个实例的类。 实现 饿汉模式 写法一 介绍 在类的加载时就已经创建好对象,线程是安全的 阅读全文
posted @ 2022-09-17 21:33 程序猿的代码 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

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