Java的常量与变量
1、常量
(1)、定义
在程序执行的过程中,其值不发生改变的量。
(2)、分类
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
(3)、字面值常量
A:字符串常量 "hello"
B:整数常量 12,23
C:小数常量 12.345
D:字符常量 'a','A','@'
E:布尔常量 true,false
F:空常量 null(后面讲)
(4)、在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。
C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x/0X开头。
2、变量
语句:以分号来分割语句 int a;int b;
(1)定义
在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量。
(2)、变量的定义格式:
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
(3)、变量的两种用途:
1、存值
2、取值
(4)、变量的关注点:
1、数据类型
2、变量名称
3、变量的值
4、变量的作用域,根据{} 来定
同一个作用域当中,变量不能重名
同一个变量在某一时刻,里面只能存在一个值,后来的值将替代/覆盖掉前面的值(前面的值永远找不到,没有撤销)
(5)、使用变量注意项:
1、变量本身存在
2、变量的值要存在
3、使用时一定要存在于作用域之内
其作用域:从定义开始,到离它最近的左大括号相对的右大括号结束
(6)、变量使用步骤:
第一步:
声明变量,也就是根据数据类型在内存申请空间
第二步:
赋值,也就是将数据储存至对应的内存空间
第三步:
使用变量,也就是取出数据进行使用
注意:变量一旦被使用,那么必须保证它的值已经存在(形式参数除外)
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