上一页 1 ··· 88 89 90 91 92 93 94 95 96 ··· 601 下一页
摘要: HTML与HTML5在前端开发中的区别主要体现在以下几个方面: 文档类型声明: HTML的文档类型声明较为复杂且通常自动生成,难以记忆。 HTML5的文档类型声明则大大简化,更加易于记忆和使用。 结构语义化: HTML缺乏结构语义化的标签,难以清晰表达文档结构。 HTML5新增了如<header>, 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:38 王铁柱6 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,使用CSS来绘制一个三角形是一个常见的技巧。这通常是通过创建一个空的元素,并应用特定的边框样式来实现的。以下是一个简单的示例,展示如何使用CSS绘制一个向上的三角形: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF- 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:37 王铁柱6 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,this 是一个非常重要的概念,它通常用于引用当前上下文中的对象。this 的值完全取决于函数是如何被调用的,而不是如何被声明的。以下是关于 this 的一些核心理解: 全局上下文中的 this: 在全局作用域中,this 通常指向全局对象。在浏览器中,这通常是 window 对象。 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:37 王铁柱6 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 全栈工程师(Full-Stack Engineer)是一个在近年来技术行业中越来越受欢迎的角色。从字面上看,“全栈”意味着这种工程师具备开发一个应用从底层到顶层所有技术的能力。在Web开发领域,这通常涵盖了从数据库管理、后端开发、前端开发,甚至到系统运维和用户体验设计的各个方面。 对于前端开发来说, 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:36 王铁柱6 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,HTML元素的显示优先级通常是由多个因素共同决定的,包括HTML的源代码顺序、CSS样式规则、以及JavaScript的动态修改。这里我们主要讨论的是在没有JavaScript干预,且CSS规则不冲突的情况下的显示优先级。 HTML源代码顺序:在默认情况下,HTML元素按照它们在源代码 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:35 王铁柱6 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,line-height属性是用来设置行高的,它决定了文本行之间的垂直间距。line-height有三种常见的赋值方式,它们分别是固定值、百分比和纯数字(无单位)。这三种赋值方式有以下区别: 固定值(例如:px、em等): 当使用固定值设置line-height时,行高将是一个固定的距离 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:34 王铁柱6 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,造成内存泄漏的操作主要包括以下几种情况: 全局变量的滥用:全局变量在整个程序执行期间都存在,只有当页面关闭时才会被释放。如果过多的全局变量没有被及时释放,或者无意间将大量数据挂载到全局对象(如window)上,将导致内存泄漏。为了避免这种情况,应尽量减少全局变量的使用,或者在页面卸载时 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:34 王铁柱6 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在上一家公司,我作为前端开发,工作流程大致如下,同时我也将描述如何与其他人协作以及怎样进行跨部门合作: 工作流程: 需求分析:与产品经理、UI设计师等相关人员进行初步沟通,明确项目或功能需求。这一阶段非常关键,因为它为整个开发工作奠定了基础。 设计评审:参与UI设计评审,确保设计的可行性和用户体验。 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:33 王铁柱6 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DOM和BOM在前端开发中都是重要的概念,它们之间的区别可以从以下几个方面进行阐述: 含义不同: DOM,全称为Document Object Model(文档对象模型),是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。它定义了表示和修改文档所需的对象和这些对象的行为和属性,以及这些对象之间的关 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:32 王铁柱6 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在CSS中,你可以通过调整字体的权重(weight)、字体大小、行高以及使用抗锯齿技术来使网页字体变得更加清晰和细致。以下是一些建议的CSS属性设置: 字体权重(Font Weight): 使用font-weight属性来调整字体的粗细。对于大多数字体,normal(相当于数值400)是标准的字体粗 阅读全文
posted @ 2025-01-13 09:31 王铁柱6 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 88 89 90 91 92 93 94 95 96 ··· 601 下一页