摘要: B/S架构和C/S架构是两种常见的软件架构模式,它们定义了客户端和服务器之间的交互方式和角色分配。以下是对这两种架构的详细解释和它们之间的主要区别: B/S架构(Browser/Server架构) 定义:B/S架构是一种基于浏览器和服务器的架构模式。在这种模式中,客户端使用浏览器作为用户界面,通过H 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:52 王铁柱6 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在HTML5中,我们可以使用<header>元素来组合标题和与之相关的内容。<header>元素通常用于包含网站或页面的标题,也可能包含搜索表单、标志、主导航等内容。 然而,如果你只是想要组合一个标题文本,你可能需要使用<h1>到<h6>这些标题元素,其中<h1>表示最高级别的标题,<h6>表示最低 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:52 王铁柱6 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,标签、class和id选择器是三种常用的CSS选择器,它们各自具有不同的特点和使用场景。以下是对这三者区别的详细解释以及它们的应用时机: 一、标签选择器 定义:标签选择器是通过HTML元素的标签名来选择元素,例如p、div、h1等。 特点:标签选择器会选择页面上所有同类型的标签,给它们 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:51 王铁柱6 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在JavaScript中,你可以使用addEventListener()方法来添加一个事件监听器。这个方法接受两个参数:要监听的事件名称和事件处理函数。以下是一个简单的示例,演示如何使用addEventListener()方法监听一个按钮的点击事件: <!DOCTYPE html> <html la 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:50 王铁柱6 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: shim和polyfill在前端开发中都是用于解决兼容性问题的技术,但它们之间存在一些区别。以下是对两者的详细解释和比较: 一、定义与用途 shim: 定义:shim是一种在旧环境中模拟新API的代码库。它通过旧环境中已有的手段实现新API的所有方法,以便所有的浏览器具有相同的行为。 用途:主要用于 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:49 王铁柱6 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,checkbox(复选框)通常有以下四种状态: checked:表示复选框被选中的状态。当用户点击复选框,使其处于勾选状态时,即表示该选项已被选择或激活。在HTML中,可以通过设置checked属性为true或直接在标签中添加checked关键字(无需赋值)来默认选中复选框。 unch 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:48 王铁柱6 阅读(500) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,时间、频率、角度、弧度、百分度等单位的使用是非常重要的。以下是这些单位的举例说明: 时间单位: 秒(s):通常用于计算持续时间或延迟,例如在CSS动画或JavaScript定时器中。 毫秒(ms):更精细的时间单位,常用于性能测量或精确控制动画和交互的响应时间。 频率单位: 赫兹(Hz 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:48 王铁柱6 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression)是定义函数的两种主要方式。它们之间的主要区别体现在语法、加载时机(提升)和使用场景上。 语法: 函数声明:使用 function 关键字后跟函数名和一对圆括号,圆括号内包含参数列表 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:47 王铁柱6 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发工作中,当你的想法被反对时,可以采取以下策略来处理这种情况: 保持冷静与开放: 首先,保持冷静的心态,不要立即产生抵触情绪。 理解反对可能来自不同的观点和经验,这是团队合作中正常的一部分。 倾听并理解反对意见: 认真倾听反对者的观点,试图理解他们的担忧和考虑。 通过提问来澄清不明确的地方, 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:46 王铁柱6 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: "分区响应图"可能指的是响应式布局中的分区,也就是根据屏幕大小自动调整页面元素布局和尺寸的网页设计。这通常使用HTML、CSS和JavaScript(特别是使用框架如Bootstrap)来实现。以下是一个简单的示例,说明如何使用HTML和CSS创建一个基本的响应式分区布局。 HTML: <!DOCT 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:45 王铁柱6 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 确实,我在前端开发过程中使用过Table布局。它允许开发者通过行(<tr>)和列(<td>或<th>)来组织内容。 使用Table布局的感受可以说是复杂且多面的。以下是我对Table布局的一些主要感受: 简单易上手:对于初学者来说,Table布局相对直观且易于理解。通过简单的行列结构,就能快速搭建出 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:45 王铁柱6 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以下是一个简单的红绿灯程序,使用HTML、CSS和JavaScript编写。这个程序将模拟一个红绿灯的运作,红灯亮时表示停止,绿灯亮时表示通过。 HTML部分(创建一个包含红绿灯的简单页面): <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:44 王铁柱6 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 淘宝、京东和百度等大型网站的首页能够实现秒开,主要归功于他们在前端开发方面采取的一系列优化措施。以下是一些关键的优化策略: 一、优化页面结构和加载机制 精简HTML结构:通过减少不必要的HTML标签和属性,降低页面大小,从而加快加载速度。 异步加载JavaScript:将非关键的JavaScript 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:43 王铁柱6 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SVG,全称Scalable Vector Graphics,即可缩放矢量图形,是一种基于XML的二维矢量图形标准。它由万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C)开发,并且除了IE8之前的版本外,绝大部分浏览器都支持SVG。SVG文本可以直接嵌入HTML中显示,且具备多 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:42 王铁柱6 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设备像素比(Device Pixel Ratio,简称 DPR)是一个重要的前端开发概念,它描述了物理像素和设备独立像素(DIPs,Device Independent Pixels)之间的比例关系。这个概念尤其在响应式设计和移动端开发中非常重要。 定义: 物理像素:是屏幕上的实际发光点,也称为设备 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:42 王铁柱6 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AJAX,全称为Asynchronous JavaScript and XML,即异步JavaScript和XML,是一种用于创建交互式网页应用的网页开发技术,可以在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。下面将详细描述AJAX的工作原理: 创建XMLHttpRequest对象: AJ 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:41 王铁柱6 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前端页面通常由三层构成,分别是结构层、表示层和行为层。每一层都有其独特的作用和重要性。 结构层(Structural Layer): 构成:结构层是页面的骨架,主要由HTML(超文本标记语言)或XHTML等标记语言创建。 作用:它负责定义页面的内容和结构,包括标题、段落、列表、表格、图像等基本元素。 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:40 王铁柱6 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,许多网站不常用table和iframe这两个元素的原因主要有以下几点: 一、关于table 加载速度:table元素在加载时,需要等待其内部的所有内容加载完成后才会显示。相比基于div+css实现的表格布局,这种加载方式速度较慢,可能导致用户体验下降。 语义化:使用table进行布局会 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:39 王铁柱6 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前端开发中,cursor属性是一个重要的CSS属性,它用于设置鼠标指针在元素上悬停时的样式。这个属性可以增强用户的交互体验,通过改变光标的外观来提示用户元素的功能和操作方式。以下是我对cursor属性的详细理解: 作用与定义: cursor属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状。 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:39 王铁柱6 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制(或克隆)一个已存在的对象来创建新对象,而无需重新实例化。这种模式的核心思想是利用已有的对象作为原型,通过对其进行复制来生成新的对象。在前端开发中,原型模式的应用场景主要包括以下几个方面: 对象创建成本较高时:如果创建对象的过程比较复杂或者耗时较长,例如需 阅读全文
posted @ 2025-01-16 09:38 王铁柱6 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)