摘要:
test 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:48
王铁柱6
阅读(11)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas五子棋棋盘</title> <style> canvas { background-color: #f0e68c; /* 浅黄色背景 */ display: block; /* 防止canvas下方出现空白 */ 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:48
王铁柱6
阅读(63)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
CSS Columns 提供了一种简单而强大的方式创建多列布局,无需复杂的浮动或定位。以下是一个使用 column-count 和其他相关属性的示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>CSS Columns 多列布局</title> <style> .con 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:47
王铁柱6
阅读(29)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在 JavaScript 中,函数的调用方式主要有以下几种: 1. 直接调用: 这是最常见的函数调用方式。直接使用函数名后跟括号,并在括号内传递参数(如果有)。 function myFunction(param1, param2) { // 函数体 console.log(param1, para 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:46
王铁柱6
阅读(96)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
程序员是否需要会修电脑,这个问题没有绝对的答案,取决于个人的职业发展方向和兴趣。 不需要会修电脑的理由: 术业有专攻: 程序员的核心技能是软件开发,硬件维修是另一个专业领域。 将时间和精力投入到核心技能的提升上,对职业发展更有利。 分工合作: 现代社会分工越来越细,专业的硬件维修人员可以更高效地解决 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:45
王铁柱6
阅读(43)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
SVG(Scalable Vector Graphics)作为一种基于 XML 的矢量图形格式,可以实现许多复杂的功能,远超简单的图标和静态图形。以下是一些 SVG 可以实现的复杂功能: 1. 动态交互: 动画: SVG 支持多种动画效果,例如: SMIL 动画 (Synchronized Mult 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:45
王铁柱6
阅读(200)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
CSS3 的 column 属性提供了一种强大的机制,可以轻松地创建多列布局,而无需使用复杂的浮动或其他布局技巧。它允许将内容自动分成多列,就像报纸或杂志的排版一样。 核心概念: column 属性实际上是一组简写属性的集合,用于控制多列布局的各个方面。这些简写属性包括: column-count: 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:44
王铁柱6
阅读(35)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在 JavaScript 中,定义函数的方式主要有以下几种: 1. 函数声明 (Function Declaration): 这是最常见的定义函数的方式。使用 function 关键字,后跟函数名、参数列表和函数体。 function greet(name) { console.log("Hello 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:43
王铁柱6
阅读(215)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
比较两个项目代码差异的方法有很多,选择哪种方法取决于你的具体需求和环境。以下是一些常用的方法: 1. 使用代码编辑器或 IDE 的内置功能: 许多代码编辑器和 IDE(例如 VS Code, Sublime Text, IntelliJ IDEA 等)都内置了文件和文件夹比较的功能。你可以直接打开两 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:42
王铁柱6
阅读(483)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Canvas API 提供了一个强大的绘图环境,可以用来实现各种复杂的功能,远远不止简单的图形和动画。以下是一些 Canvas 可以实现的复杂功能: 1. 游戏开发: 2D 游戏: Canvas 非常适合创建 2D 游戏,包括各种游戏类型,如平台游戏、益智游戏、策略游戏等。 你可以使用 Canvas 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:41
王铁柱6
阅读(81)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
判断设备像素比 (DPR - Device Pixel Ratio) 的倍数,实际上就是获取 DPR 的值。在前端开发中,可以使用 JavaScript 的 window.devicePixelRatio 属性来获取 DPR。 const dpr = window.devicePixelRatio; 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:41
王铁柱6
阅读(39)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
执行栈(Call Stack)是 JavaScript 引擎中用于管理函数执行上下文的一种数据结构。它具有以下几个重要特点: 1. LIFO (后进先出): 执行栈遵循 LIFO 原则,就像一堆盘子,最后放上去的盘子会最先被拿下来。当一个函数被调用时,它的执行上下文会被推入栈顶;当函数执行完毕后,它 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:40
王铁柱6
阅读(34)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
“无界画布” 通常指的是一种用户界面 (UI) 设计和交互范式,其中画布或工作区域的大小不受视口或屏幕尺寸的限制。用户可以在这个无限的虚拟空间中平移和缩放,创建和操作内容。 它打破了传统网页布局的限制,提供了一种更自由、更灵活的内容创作和组织方式。 在前端开发中,实现无界画布通常需要以下技术: 平移 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:39
王铁柱6
阅读(69)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
“无界画布” 通常指的是一种用户界面 (UI) 设计和交互范式,其中画布或工作区域的大小不受视口或屏幕尺寸的限制。用户可以在这个无限的虚拟空间中平移和缩放,创建和操作内容。 它打破了传统网页布局的限制,提供了一种更自由、更灵活的内容创作和组织方式。 在前端开发中,实现无界画布通常需要以下技术: 平移 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:38
王铁柱6
阅读(24)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
CSS 中无法直接获取设备像素比 (DPR) 的值。 DPR 是一个 JavaScript 属性 (window.devicePixelRatio),用于指示设备的物理像素与 CSS 像素的比率。 虽然 CSS 不能直接访问 DPR,但可以通过一些技巧和变通方法来根据 DPR 应用不同的样式: 1. 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:38
王铁柱6
阅读(286)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在 JavaScript 中,可以在声明函数之前使用它,这与函数声明的提升(Hoisting)机制有关。 函数声明的提升: JavaScript 引擎在执行代码之前会进行一个预编译阶段。在这个阶段,它会扫描整个代码,并将函数声明“提升”到作用域的顶部。这意味着即使你在代码中先使用函数,然后才声明它, 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:37
王铁柱6
阅读(17)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在 HTTPS 站点下加载 HTTP 资源文件可能会导致“混合内容”警告或错误,因为浏览器会阻止 HTTPS 页面加载不安全的 HTTP 资源,以保护用户安全。 以下是几种解决方法: 1. 最佳方案:将 HTTP 资源升级到 HTTPS: 这是最推荐的解决方案。 联系资源提供商,看他们是否提供 HT 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:36
王铁柱6
阅读(1165)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在 HTTPS 站点下加载 HTTP 资源文件可能会导致“混合内容”警告或错误,因为浏览器会阻止 HTTPS 页面加载不安全的 HTTP 资源,以保护用户安全。 以下是几种解决方法: 1. 最佳方案:将 HTTP 资源升级到 HTTPS: 这是最推荐的解决方案。 联系资源提供商,看他们是否提供 HT 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:35
王铁柱6
阅读(26)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
元素的包含块在前端开发中起着至关重要的作用,它决定了元素的定位和尺寸。 具体来说,包含块的作用如下: 定位基准: 包含块是定位元素的基准。 对于 position: absolute 和 position: fixed 的元素,它们的偏移量(top、right、bottom、left)都是相对于其包 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:35
王铁柱6
阅读(18)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
eval() 在前端开发中通常被认为是不安全的,因为它可以执行任意 JavaScript 代码,如果代码来源不可信,就可能导致安全漏洞。 因此,最好避免使用 eval()。 以下是一些替代 eval() 的方法,以及它们适用的场景: 1. Function 构造函数: 如果你需要执行动态生成的 Ja 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:34
王铁柱6
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号