摘要:
一、三种结构 第一种: if(条件表达式){ 执行表达式}第二种:二选一 if(条件表达式){ 执行表达式1}else{ 执行表达式2}第三种:n选一 if(条件表达式){ 执行表达式1}else if(条件表达式){ 执行表达式2}else if(条件表达式){ 执行表达式3}...else{ 执 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:21
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三元运算符 1.结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2 //获取两个整数的较大值int m = 12;int n = 5;int max = (m > n)? m : n; System.out.println(max); 2.说明: ① 条件表达式的结果为boolean类型 ② 根据条件表 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:20
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&、 &&、 |、 ||、 !、 ^、 说明: 1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量 区分& 与 &&: 相同点1:& 与 && 的运算结果相同 相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算 不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:19
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==、 !=、 >、 <、 >=、 <=、 instanceof 结论: 1.比较运算符的结果是boolean类型 2.区分 == 和 = 特别说明:instanceof是Java中的二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:18
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加+、 减-、 乘*、 除/、 取余% 自增自减: (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- (前)++ :先自增1,后运算(后)++ :先运算,后自增1自减同理 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:17
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=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %= 开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)方式一:num = num + 2;方式二:num += 2; (推荐)如果希望变量实现+1的操作:num++; (推荐) 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:17
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一、变量按照数据类型来分: 基本数据类型: 整型:byte \ short \ int \ long 浮点型:float \ double 字符型:char 布尔型:boolean引用数据类型: 类(class) 接口(interface) 数组(array) 1.整型:byte(1字节=8bit) 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:16
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1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串 2.声明String类型变量时,使用一对"" 3.String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+ 4.运算的结果仍然是String类型 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:14
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1.java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值; 2.说明: ① 变量必须先声明,后使用 ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了 ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:14
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1.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。 比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名... 2.标识符的命名规则:--> 如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成 数字不可以开头。 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。 阅读全文
posted @ 2022-04-19 12:13
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