10 2013 档案
摘要://to Mat CxImage img; img.Load("C:\\f.jpg"); uint8_t* buf=NULL; int32_t len=0; bool rs =img.Encode(buf,len,CXIMAGE_FORMAT_BMP); cv::Mat temp2; vector buff2; buff2.resize(len); memcpy(&buff2[0],buf,len); temp2= cv::imdecode(buff2,1); cv::imshow("111",temp2); cv::waitKey(); //t
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摘要:cv::VideoCapture vc; vc.open(0); cv::Mat temp; vc.read(temp); //cv::resize(temp,temp,cv::Size(320,240)); vector buff; cv::imencode(".bmp" ,temp ,buff); vc.release(); uchar* dest=new uchar[buff.size()*2]; uchar* bb=(uchar*)&buff[0]; int len=buff.size(); Base64Encode(dest,bb,len); CStrin
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摘要:如何让背景图片拉伸填充,这个问题听起来似乎很简单。但是很遗憾的告诉大家。不是我们想的那么简单。比如一个容器(body,div,span)中设定一个背景。这个背景的长宽值在css2.1之前是不能被修改的。所以实际的结果是只能重复显示,所以出现了repeat,repeat-x,repeat-y,no-repeat这些属性。就是用来控制背景图片的显示的。所以一般用作背景图片的有2类:1.是一整张大图,尺寸和区域大小刚好吻合2.一个很小的条状图,通过repeat后,形成一个很规则的大图背景。但是css3出现以后,这个情况被改善了。background-size 属性可以让我们之前的希望成真。而且这个属
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摘要:跳转Navigate("res://tt.exe/#138");138是html的资源号输入框的Get,setHRESULT CTTDlg::OnButtonCancel(IHTMLElement* pElement){ BSTR p; pElement->get_id(&p); CString szText; HRESULT hr = NULL; IHTMLElement* psrcElement; VARIANT value; hr = GetElement("kw", &psrcElement ); if( SUCCEEDED
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