随笔分类 -  VC++/QT

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摘要:ASCII码 键盘 ASCII 码 键盘 ... 阅读全文
posted @ 2007-01-08 11:55 ahuo 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)
摘要://///////////打开HANDLE handlePort_ = CreateFile("COM1", // 端口设备: 默认 "COM1"GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 设备打开模式: 允许读写0, // 不共享NULL, ... 阅读全文
posted @ 2006-12-28 22:39 ahuo 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Visual C++ 6.0开发环境中,我们可以用MFC AppWizard 自动生成一个应用程序 。其中包括了应用类,主边框窗口类,子边框窗口类(MDI 应用程序),文档类 和视 图类。另外,系统还自动生成了一个文档模板类对象,它把文档类,文档边 框窗口类(SDI 中的主边框窗口类或MDI... 阅读全文
posted @ 2006-12-16 21:55 ahuo 阅读(619) 评论(0) 推荐(0)
摘要:消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元... 阅读全文
posted @ 2006-12-16 21:53 ahuo 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、改变视图背景色: 在CView的OnDraw函数中添写如下一段程序代码: void CFileNameView::OnDraw(CDC* pDC) { ... 阅读全文
posted @ 2006-12-16 21:52 ahuo 阅读(474) 评论(0) 推荐(0)
摘要:应用程序(Application) 类型库(Type Library) -------------------------------------------------------- Microsoft Access 97 Msacc8.olb Microsoft Jet Database 3.5 ... 阅读全文
posted @ 2006-12-07 23:27 ahuo 阅读(994) 评论(1) 推荐(0)
摘要:分类函数,所在函数库为ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9') 返回非0值,否则返回0 ... 阅读全文
posted @ 2006-10-13 23:47 ahuo 阅读(660) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用消息处理接收的数据,主要是重载ONRECEIVED消息。源码:http://www.cnblogs.com/Files/ahuo/Mychat.rar 阅读全文
posted @ 2006-10-10 22:29 ahuo 阅读(1096) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Udp //server CSocket t; t.Create(2000,SOCK_DGRAM,"127.0.0.1"); t.Bind(2000,"127.0.0.1"); char buf[1024]="hi1"; t.SendTo(buf,strlen(buf),2000,"127.0.0. 阅读全文
posted @ 2006-09-28 18:44 ahuo 阅读(2327) 评论(0) 推荐(0)
摘要:想不想拥有自己个性化的WIN2000登陆界面呢?本文就教你如何实现。 登陆界面示例(这是我在虚拟机上抓的图): screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0 src_cetemp="/images/cnblogs_com/ahuo/52066/2004129152523118.jpg"> 你可以通过编程替换掉微软的MSGINA.... 阅读全文
posted @ 2006-06-07 12:17 ahuo 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:由于Windows 操作系统在很大程度上采取了访问安全保护机制(例如,在Windows操作系统下不能直接访问物理内存、不能使用各种DOS、BIOS中断等等),使得广大程序设计人员在长时间的开发过程中不知不觉地逐渐养成了这样的潜意识——在Windows操作系统下直接操纵硬件设备是极端困难和非常烦琐的,并将其看作Windows编程的一个禁区。尽管在大多数场合下这样的论断还算是贴切,但也并非对所有的硬件... 阅读全文
posted @ 2006-06-01 09:51 ahuo 阅读(872) 评论(0) 推荐(0)

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