摘要:
UML指定了13种框图,用于建档系统模型。每种框图建模系统结构与行为的不同特性。6种与系统结构相关,另外7种与系统行为有关。1、 用例框图:建模系统与外部实体(动作者)之间的交互2、 类框图:可以指定系统各部分的结构性关系。3、 状态机框图:建模对象改变状态的方法。4、 活动框图:活动框图建模对象执行的活动,指定执行活动的顺序。5、 通信框图:建模系统中对象之间的交互,关注发生什么交互。通信框图显示执行事务时哪些对象需要交互。6、 顺序框图:建模系统中对象之间的交互,但是与通信框图不同,它关注何时发生交互。解决问题的过程(proecdure)称为算法(algorithm),包括:执行的操作(a 阅读全文
posted @ 2012-11-09 15:16
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