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2016年8月4日
C#程序设计基础——常量
摘要: C#程序设计基础——常量 常量是在编译时已知,并且在程序的生存期内不发生更改的不可变值。常量使用const修饰符进行声明。 常量必须在声明时初始化,且常量的类型必须为以下类型之一:sbyte/byte/short/ushort/int/uint/long/ulong/char/float/doubl
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posted @ 2016-08-04 23:34 算盘
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