摘要: bitmap:指定需要扭曲的源位图。meshWidth:该参数控制在横向上把该源位图划分成多少格。meshHeight:该参数控制在纵向上把该源位图划分成多少格。verts:该参数是一个长度为(meshWidth+1)*(meshHeight+1)*2的数组,它记录了扭曲后的位图各”顶点“位置。ve... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 21:47 算盘 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、setTranslate(float ds,float dy):控制Matrix进行平移。2、setSkew(float kx,float ky,float px,float py):控制Matrix以px、py为轴心进行倾斜。kx、ky为X、Y方向上的倾斜距离。3、setSkew(float ... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 21:45 算盘 阅读(5797) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、获取Matrix对象,该Matrix对象既可新创建,也可直接获取其他对象内封装的Matrix(例如Transformation对象内部就封装了Matrix)。2、调用Matrix的方法进行平移、选装、缩放、倾斜等。3、将程序对Matrix所做的变换应用到指定图像或组件。 阅读全文
posted @ 2015-01-26 21:42 算盘 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)