工厂方法模式

1、工厂方法模式概述

在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供了一个与产品等级结构对应的工厂等级结构。

工厂方法模式的定义如下

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。

工厂方法模式简称工厂模式(Factory Pattern),又可称为虚拟构造器模式(Virtual Constructor Pattern)或多态工厂模式(Polymorphic Factory Pattern)。工厂方法模式是一种类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。

 

2、工厂方法模式的结构
工厂方法模式提供一个抽象工厂接口来声明抽象工厂方法,而由其子类来具体实现工厂方法,创建具体的产品对象。工厂方法模式的结构如下图

 

 

由图可知,工厂方法模式包含以下4个角色
(1)Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。

(2)ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。

(3)Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。

(4)ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了在抽象工厂中声明的工厂方法,由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。


3、工厂方式模式的实现
与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的特点是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽象类或者具体类。其典型代码如下:

interface Factory
{
  Product FactoryMethod();
}

 

在抽象工厂中声明了工厂方法但并未实现工厂方法,具体产品对象的创建由其子类负责,客户端针对抽象工厂编程,可在运行时指定具体工厂类,具体工厂类实现了工厂方法,不同的具体工厂可以创建不同的具体产品。其典型代码如下:

class ConcreteFactory:Factory
{
  public Product FactoryMethod()
  {
    return new ConcreteProduct();
  }
}

 

在客户端代码中,开发人员只需关心工厂类即可,不同的具体工厂可以创建不同的产品。典型的客户端代码片段如下:

...
Factory factory;
factory = new ConcreteFactory();
Product product;
product = factory.FactoryMethod();
...


4、工厂方法模式的优点
(1)在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂即可,无须关心创建细节。甚至无须知道具体产品类的类名。

(2)基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以被称为多态工厂模式,就是因为所有的具体工厂类都是具有同一抽象父类。

(3)使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品即可,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合开闭原则。

 

5、工厂方法模式的缺点
(1)在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。

(2)由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度。

 

6、工厂方法模式的试用环境
(1)客户端不知道它所需要的对象的类。

(2)抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象。

 

7、工厂方法模式的应用实例

https://github.com/ahao214/FactoryMethodSample

 

posted @ 2019-09-21 11:04  算盘  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报