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2023年1月11日
UE基础知识(一)
摘要: 一、基础概念 Lod:根据摄像机距离对模型网格体进行面数的优化产生形变 Mip Map:解决远处贴图闪硕的问题,在UE5中制作贴图资产时尽量做到2的n次方*2的n次方 Nanite:场景高模处理方式 Lumen:实时计算场景GI以及场景反射 小场景用细节追踪,大场景用全局追踪(项目设置-渲染) 光照
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posted @ 2023-01-11 12:24 AFile
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