摘要:
一、win32 api下消息处理机制与画图例子://画图函数,winmain中循环调用此函数来画图。int DrawGLScene(GLvoid); //消息处理函数,处理所有窗口消息LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);{ switch(uMsg) { case WM_ACTIVATE: //窗口激活状态 { if (!HIWORD(wParam)) //最小化 active=TRUE; //程序运行 break; } //从窗口系统菜单上发送该消息 case WM_SYSCOMMA 阅读全文
posted @ 2009-12-22 14:14
一个农夫
阅读(2300)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。 SetTimer有两个函数。 ①一个是全局的函数::SetTimer() UINT SetTimer( HWND hWnd, // handle of window for timer messages UINT nIDEvent, // timer identifier UINT uElapse, // time-out value TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure ); 其中hWnd 阅读全文
posted @ 2009-12-22 13:44
一个农夫
阅读(4136)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号