摘要: 最近做游戏发现,为了节省HTTP请求,把很多组动画放到了一张图片上,也就是传说中的雪碧图,但是用drawImage从图片上截取一部分绘制在canvas上时会非常慢。我的图片尺寸为5000*7000 ctx.drawImage( img,0,0,100,100,0,0,100,100 )居然会耗时 ... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 16:45 AepKill 阅读(1804) 评论(0) 推荐(0) 编辑