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原谅我这一生不羁放纵么耐心.....
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2014年12月29日
用Quick Cocos2dx做一个连连看(二)
摘要: 今天完成了以下内容: 1 成对生成SpriteItem 2 重排接口制作完成 3 SpriteItem的选择逻辑 主要代码如下: 顺序重排的方法: 选择逻辑:根据屏幕上的坐标点取得对应的SpriteItem 当前效果图如下:
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posted @ 2014-12-29 19:13 Ado_On
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