随笔分类 - B. 个人翻译
我翻译的一些文章。
    
摘要:在多少个日夜之后,C#食谱又在征程上了!
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摘要:在泛型编程时,对泛型的参数T做一定的约束,可以使得一些问题在编译时就能够被发现,而不是等到运行时报出异常。
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摘要:在使用Hashtable存储和访问键值对信息的时候,都会发生装箱/拆箱操作,如何避免呢?
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摘要:List的性能优于LinkedList。
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摘要:.NET使用的排序方法是不稳固的。
两个相等的元素在经过.NET的内置排序算法排序后,其位置可能会跟原始位置不同!
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摘要:ArrayList默认的构建大小是16个元素,而List是4个元素。也就是说,如果第17个元素被加到List中,那么,List会重新分配大小3次;而ArrayList只需1次。对于程序的性能,这一点是应该考虑的。
PS:新年就要到了,祝大家新春愉快!  
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摘要:泛型和非泛型的区别到底是什么,泛型到底是怎么一回事!
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摘要:泛型会产生更高的代码重用,更好的性能,强类型检查和易读的代码。
泛型很有用,那么什么情况下该使用泛型呢?
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摘要:其他进制的数转换为十进制
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摘要:一个管理人员应该具备的素质。  英文不是很好,大家将就着看吧。
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摘要:按照位来取出一个整数的前后半段!
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摘要:使得为运算符不仅仅能够用于int、uint、long、ulong等
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摘要:Math类中的所有三角函数都是操作弧度的。这个对于不熟悉弧度而只属性角度的人来说,是非常不方便的。所以,经常会需要在弧度和角度之间转换。
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摘要:C# CookBook文章翻译!  望方家正!
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摘要:Running worker threads with syncronous calls to Windows controls
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摘要:著:Yakov Fain 译:叶进 Adobe将于2008年二月左右发布Flex 3.它有增加了一些新的改进和特色,尤其是它将使Flash设计者和Flex开发者结合在一起。CS3可以很容易的使Flex融入到Flash IDE的发布时间线上。Flash中的容器创建在Flex中将会得到足够多的发展。为了开发Flash CS3,你必须要有个一个Flex组件工具包。这就使得Flash艺术拥护者...
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