一片云雾

写博客挺浪费时间的……
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2011年11月8日

摘要: /***************************************************************************//** * 函数名称:DrawChess * 功能描述:绘制一个围棋子。 * 参 数:a>> 底部半径; * 参 数:b>> 底部距离圆心距离; * 参 数:c>> 侧面半径; * ... 阅读全文

posted @ 2011-11-08 16:54 一片云雾 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 最近对一个项目中的软件进行了一些界面性能的改进,我主要是用CImage替代了一些以前用GDI+实现的内容。使用中发现CImage对半透明图片的绘制,是有问题的,半透的部分总是显示一些很奇怪的内容(颜色很突兀)。后来经过仔细追查,终于找到了原因。原因是这样的,CImage的默认绘制算法,对于目标点的计算算法是这样的:displayColor = sourceColor+ backgroundColor × (255 – alpha) / 255而GDI+的绘制算法,对于目标点的计算算法是这样的:displayColor = sourceColor × alpha / 255 阅读全文

posted @ 2011-11-08 15:45 一片云雾 阅读(1440) 评论(0) 推荐(0) 编辑