12 2011 档案

摘要:Windows Phone SDK 包括以下组件 用于 Windows Phone 的 Microsoft Visual Studio 2010 学习版 Windows Phone Emulator Windows Phone SDK 7.1 程序集 Silverlight 4 SDK 和 DRT 用于 XNA Game Studio 4.0 的 Windo... 阅读全文
posted @ 2011-12-28 08:53 张巍的博客 阅读(900) 评论(0) 推荐(0)
摘要:显卡不支持DirectX 10,只要在项目属性中把Game profile从Hidef修改为Reach即可 阅读全文
posted @ 2011-12-26 15:38 张巍的博客 阅读(2111) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Game类基本结构创建一个xna程序后,在Game1.cs里有5个函数Initialize():用来初始化变量和相关对象 LoadContent():用来加载图像以及其他要加载的内容Update():更新内容Draw():绘制图像UnloadContent():程序结束时执行,用来卸载相关内容5个函数的关系如下图,主要的内容为Update()和Draw()的一个循环,update方法执行要么在游戏循环中执行然后Draw方法被调用;要么游戏结束,退出了游戏循环,并调用UnloadContent方法。在.CS文件中有两个定义的变量 GraphicsDeviceManager grap... 阅读全文
posted @ 2011-12-26 15:08 张巍的博客 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要://十进制转二进制Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 2));//十进制转八进制Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 8));//十进制转十六进制Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 16));//二进制转十进制Console.WriteLine(Convert.ToInt32(”100111101″, 2));//八进制转十进制Console.WriteLine(Convert.ToInt32(”76″, 8));//C# 16进制转换10进制Console.WriteL 阅读全文
posted @ 2011-12-16 13:36 张巍的博客 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)